角落10周年/哪款遊戲讓你擁有「再玩一下就睡」的念頭?
在每個人接觸過的遊戲裡,總有一款會讓人廢寢忘食,一上手就像時間被偷走。對筆者來說,那款遊戲就是《魔物獵人:世界》。
接觸《魔物獵人》的契機很奇妙。小時候回外公家實在太無聊,幸好舅舅也愛打電動,手上有一台 PSP,害我每次回去都像膠水一樣黏在上面。當時接觸的第一款作品是《魔物獵人 Portable 2nd》。
國小的我根本看不懂日文,所有動作只能一邊摸索一邊猜;接任務、買藥品簡直像神農嘗百草,每樣都試一遍。還記得第一次打倒白速龍王時的快感——那就是我對這系列的初印象。
高中因為課業壓力,幾乎沒再碰系列作品。直到消息傳來:《魔物獵人:世界》將在我大學那年的寒假推出。更巧的是,父親稍早被我慫恿買下了 PS4 Pro,讓我對發售日充滿期待。
第一次進入《世界》,我十分震驚。印象裡的系列還停留在馬賽克時代,《世界》不論地圖架構、怪物紋理還是生態系統,無一不把原本的認知徹底打破。雖然記不得確切玩了多久,但那段日子的日常就是:等爸媽出門後開機,一路打到晚上吃飯,吃完再繼續為了做裝備忙碌。
真正讓我體會到這款遊戲魅力的,是 2018 年與《Final Fantasy XIV》聯動推出的魔物「貝希摩斯」。活動當天早上準時上線,打完前置後就和隨機匹配的隊友開戰。從早打到晚一場都沒過,「黃道隕石」的秒殺機制,讓路人局時刻充滿「驚喜」。
直到第二天下午,在一場第一階段就團隊二貓的遊戲裡,我們竟撐進了最後階段。當時每個人都拚盡全力輸出,最後隨著大劍眠爆,成功討伐。當下另外三名隊友瘋狂刷表情,我也獲得至今為止最大的成就感。
後來推出的《冰原》、《崛起》、《破曉》、《荒野》也都有玩。漸漸從新手獵人走向老獵人,武器也從輕弩慢慢換成「天下第一太刀俠」。
對你來說是哪款遊戲讓你廢寢忘食,想一玩再玩呢?
不論是甚麼遊戲,都希望它帶給你的快樂不會被忘記。
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