獨立遊戲《百萬馬鈴薯》稱被AI抄襲!其他開發者喊冤:根本沒看過你的作品

遊戲角落合成 圖/《1,000,000 POTATOES》、《Potato Pl...
遊戲角落合成 圖/《1,000,000 POTATOES》、《Potato Please》

由 Fighting Dreamers 開發發行的獨立遊戲《1,000,000 POTATOES》都還沒上市,開發者 Rado Klasa 就指控另一款新作《Potato Please》抄襲自己的概念,甚至可能只靠一句 AI 提示詞就整組複製上市,直呼這是「每個獨立開發者最恐懼的惡夢。」

Klasa 貼出兩款遊戲的畫面比較影片,稱自己早在 GMTK Game Jam 就構思出削馬鈴薯的點子,還特地延後推出 Steam 頁面、埋頭打磨機制,沒想到卻被人「複製貼上」搶先做成遊戲。

遭指控抄襲的的 Golden Horn Studios 於 22 日發文反擊,強調作品是獨立開發:「我們從沒看過 Rado 的遊戲」、「蘇聯搭配馬鈴薯本來就是流傳多年的迷因」;他們還反將一軍,指出 Klasa 自己的 itch.io 頁面就標註了使用生成式 AI。

《1,000,000 POTATOES》作品走微恐怖風格,設定在 1991 年陰森倉庫,玩家要削完上百萬顆馬鈴薯,途中還會遇到長牙齒、直盯著你看的「異變馬鈴薯」。

圖/《1,000,000 POTATOES》
圖/《1,000,000 POTATOES》

圖/《1,000,000 POTATOES》
圖/《1,000,000 POTATOES》

《Potato Please》則主打第一人稱削皮模擬,支援繁中在內的 30 種語言,願望清單已破 1 萬人,兩款遊戲皆尚未上市。總之,目前雙方各說各話,都拿不出足以服眾的鐵證。

圖/《Potato Please》
圖/《Potato Please》

圖/《Potato Please》
圖/《Potato Please》

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