角落漫談/《機戰傭兵6》行前回顧!「機戰」世界觀3大時間軸總複習
擁有著許多細節設定,使玩家每出一次任務,都有可能必須調整裝甲、武裝和設備的機器人射擊遊戲《機戰傭兵》推出最新作品!為此本篇文章將會統整之前作品的世界觀和故事設定,以便做個複習。
而各位要知道兩件事情,首先《機戰傭兵》系列每個作品都不在同宇宙,是有分成不同時間軸與背景故事,因此以下內容則將分類和整理做為主題來撰寫。再來就是即便在同時間軸,玩家在每個作品中所擔任的傭兵都是不同人,只是傭兵不論敵我雙方,都統一被稱作為 Raven。
第一條主要時間軸 A:由《機戰傭兵》、《機戰傭兵:幻影計畫》、《機戰傭兵:競技場之王》、《機戰傭兵 2》與《機戰傭兵 2:另一個世代》…等作品構成。
在時間軸 A 的世界觀裡,背景故事講述地球正經歷一場名為「大毀滅」(Great Destruction)的事件中,導致地表不能住人,使得被迫轉入地下發展新文明,造就工業機器人的問世,並進而推出戰鬥機器人。
這也使許多大公司代替政府管理人民,並開始想控制其餘資源,結果導致彼此間的利益發生衝突,使得只好雇用「Raven」這種駕駛機器人戰鬥的傭兵,讓他們處理前線的各種衝突,藉此達到相關目標。
值得注意的是,在《機戰傭兵》第一作的時候,玩家是擔任立場中立的 Raven 去介入 Chrome 和 Murakumo 這兩間企業的戰爭,然後都是選擇其中一家公司指派給你的任務,這才能開始進行相關的劇情。
接著眾人會發現所有一切,都是人工智慧 Hustler One 的陰謀,不過特種部隊「恐懼者」(Frighteners)的隊長 Leos Klein 卻隨後摧毀 Hustle One,一個新的政府再次管理所有企業和 Raven。
又過了幾十年,在脫癮而出的 Zio Matrix 軍事企業主導下,火星開始進行地球化的殖民作業,使得人類開始往這移居。而同樣的,為了爭取火星的環境改造技術以及原本就有的礦物資源,Chrome 和 Murakumo 出手干預而又引發企業之間的戰爭,使得 Raven 再次執行傭兵的工作。
但沒想到地球政府卻在中途派出「恐懼者」試圖鎮壓所有企業,可馬上又有一個反轉出現,那就是「恐懼者」的領導者 Leos Klein 卻帶隊背叛地球政府,使得玩家操控的 Raven殺死他才結束整個事件,
火星戰爭後,地球政府開始跟許多企業開戰,但同時又遭到人民反叛組織的攻擊,而 Raven 仍維持中立並開始接受更多勢力的任務,並在最後殺掉試圖掌控地球軌道電梯的傭兵 Antares。
第二條主要時間軸 B:由《機戰傭兵 3》、《寂靜前線:機戰傭兵》、《機戰傭兵:連接》、《機戰傭兵:九號破壞者》、《機戰傭兵:方程式前線》與《機戰傭兵:最後的傭兵》…等作品構成。
在時間軸 B 的世界觀裡,背景故事講述全球發動核戰爭後,人類在地下發展新文明,還將所居住的巨大都市叫做 Layered,裡面社會所需一切都由名為「控制者」(The Controller)的人工智慧管理,但是它卻在背後指揮企業對彼此進行戰爭。主角身為一個 Raven,先是替各大企業工作,接著加入了恐怖組織「聯盟」(The Union),藉此推翻「控制者」,讓人類回歸地表。
接著又過不久,各大企業在「寂靜前線」的區域中,發現另一個 Layered,而管理這座新的地下都市 AI 則叫做 IBIS。最終玩家操控的 Raven 消滅 IBIS,解放了這裡的人民。55 年後,一個新成立的小型企業 Navis,憑藉著失落文明的技術,讓他們崛起並開始主導新的企業戰爭。
玩家操控的 Raven 從各方勢力簽約與承接任務,並在過程中不小心啟動失落文明的毀滅性自殺武器而死,使得地球文明大部分被摧毀,這使得殘存企業組成聯盟,好試圖重建世界。隨後,一群精銳的 Raven 組成了 Vertax,試圖讓地球脫離聯盟的控制,為此開始了新衝突。
聯盟為了不讓傭兵們更加團結,為此用賞金讓 Raven 們自相殘殺,根據玩家在《機戰傭兵:最後的傭兵》作的選擇,你操控的 Raven 會選擇中立或者變成其中一派的支持者。但正史會讓你在傭兵內鬥中存活,變成最後一位 Raven,緊接著摧毀人工智能 The Pulverizer,讓人類迎接真正的和平。
為此時間軸 B 時常被稱為有完美結局的世界觀,同時也有漫畫和小說,不過都是依照遊戲就有的劇情進行描寫,並非有新角度,在這就不弄上。
第三條主要時間軸C:主要由《機戰傭兵 4》、《機戰傭兵:尋求答案》、《機戰傭兵 5》與《機戰傭兵:審判日》…等作品構成。
時間軸 C 的世界觀裡,背景故事講述主角操控的 Raven,被傳說中的傭兵Fiona Jarnefeldt 給救起,於是主角就以採用新生代技術而誕生的傭兵種類 Lynx 其身分,加入救命恩人所在殖民地 Anatolia 勢力,結果爆發 Lynx 之間的戰爭。最終主角和 Fiona 擊退來犯的敵人,就一同離開 Anatolia。
由於新生代傭兵 Lynx 駕駛的新世代機甲裡,充滿了不穩定的粒子而會對環境造成破壞,所以演變出新的問題,促使玩家新操作的主角將駕駛名為 Strayed 的機甲,在接下各種任務的同時找出新出路。
基本上有兩個結局,一個是你與所有企業組成的聯盟合作,藉此從 ORAC 組織手中保護容納一半人類的搖籃設施,讓整體維持現狀。如果你站在 ORAC 那,你會摧毀搖籃造成大量平民犧牲,但也會消滅禁止人們前往宇宙的武器裝置,促使倖存者離開被汙染的地球,開始往太空殖民好發展新可能性。
過了幾世紀,在污染地球苟延殘喘的人類開始建立城市,並用挖掘的方式在地底挖出不少機甲。玩家這時操控的 Raven 在幫助名為「企業」的組織後受到不好待遇,於是轉而投靠反抗組織。在 100 年後,新派系「基金會」出現,他們致力於恢復古代技術,並保持中立而給予各大派系支援。
但實際上「基金會」為了自己目的在幕後操控一切衝突,不過最終被玩家控制的主角給摧毀,才結束了一切陰謀。
值得注意的是,4 跟 5 這兩代和各自所屬的補完配套作品,許多人認為連結太少不該被視為同個宇宙。但 4 代一些關卡的廢墟樣貌有出現在 5 代之中,所以仍有人視為互相連結的證明,並認定 5 代時間點是在 4 代的好幾世紀後。但堅持不認為兩者為同宇宙的人,則把這種用廢墟串聯的元素,視為一種不影響劇情,只是讓玩家會心一笑的彩蛋。
由於筆者個人是屬於偏向同宇宙流派的人,為此就將其寫在一起,如果你屬於認為不是同宇宙的人,就還請多加留意喔。