溫故知新!《決勝時刻》系列時間軸分類介紹:為呈現「政治寓言」的劇情創意

圖/Activision
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決勝時刻》這個第一人稱射擊遊戲,通常以寫實的軍事層面,配合雖然是假想但經過考究的政治劇情(不過有些沒考究),使其獲得龐大粉絲喜歡。不過由於每個系列作品為了自身劇情創意,好能呈現「政治寓言」,所以分成許多不同的時間軸發展,而這意思是不是每個《決勝時刻》遊戲都設定在同宇宙之中。於是今天我們就來做個時間軸整理,方便粉絲統整與複習。

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「二戰時間軸」,顧名思義這個時間軸是圍繞在第二次世界大戰的故事所展開,由最早的系列做為起點加上後續遊戲組成,包含的作品有:

·《決勝時刻》
·《決勝時刻:聯合行動》
·《決勝時刻:尖峰時刻》
·《決勝時刻2》
·《決勝時刻2:鐵血軍營》
·《決勝時刻3》
·《決勝時刻:勝利之路》
·《決勝時刻:戰爭世界–最後前線》
·《決勝時刻:戰爭世界 NDS 版》
·《決勝時刻:二戰》

此時間軸值得注意的特色有:

● 最早從 1940 年 1 月算起,到 1945 年 9 月 2 日結束。

● 這條時間軸都跟著現實歷史走,沒有架空歷史的元素。

● 麥法蘭有推出玩具,而商品背景介紹有補完部分電完角色的故事

●《決勝時刻:戰爭世界》主線電玩是設定在「黑色行動時間軸」的二戰時期故事,但同標題的上述兩款外傳電玩卻屬於「二戰時間軸」。

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「現代戰爭三部曲時間軸」是以當今社會文化為主題的第一個子系列,也被視為最成功的品牌,於是開始有了多媒體平台發展。包含的作品有:

·《決勝時刻4:現代戰爭》
·《決勝時刻:現代戰爭2》
·《決勝時刻:現代戰爭3》
·《現代戰爭2:幽靈》(漫畫)
·《尋找馬可洛夫:劍魚行動》(粉絲短片)
·《索普的日記》(故事設定集)
·《決勝時刻4:現代戰爭 NDS版》
·《決勝時刻4:現代戰爭手機版》

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此時間軸值得注意的特色有:

● 最早從 1917 年 10 月 25 日算起,到 2017 年 1 月 21 日結束。

● 我方主角群成立的原創團隊叫做 141 特遣隊,是由英國、澳洲、美國、加拿大,和許多其餘國家的特種部隊成員組成的多國部隊,是目前娛樂界撇開超能力、超自然和超科技中,只憑真實設定而論的最強組織。

● 劇情是圍繞在對抗俄羅斯極端民主主義的恐怖份子,結果在馬卡洛夫成為最主要的反派後,他用殘酷的機場屠殺計畫,使美國與俄羅斯之間開戰,並進而率領軍隊入侵歐洲各國,導致第三次世界大戰爆發。

●《現代戰爭2:幽靈》是由 DC 出版社旗下的 Wildstorm 品牌推出的漫畫連載,講述在幽靈加入 141 特遣隊之前,正在與隊友處理一個墨西哥毒梟的任務,結果遭到背叛而俘虜,並藉機講述自己的成長背景。由於故事最後出現謝菲爾德邀請幽靈加入 141 特遣隊,所以劇情算是《決勝時刻:現代戰爭2》的前傳兼幽靈的起源故事。

●《尋找馬可洛夫:劍魚行動》是粉絲製作的短片,時間點設定在《決勝時刻:現代戰爭2》之前,補充普萊斯上尉被關在西伯利亞的劇情,後來被官方認可為正史作品。

●《索普的日記》雖然是以設定集的名目進行出版,但設定上為索普討論自己在戰場的生活,裡面細節補足了電玩沒講到的內容。

●《決勝時刻4:現代戰爭 NDS 版》和《決勝時刻4:現代戰爭手機版》是屬於跟主線三部曲同世界觀,但講述不同角度的故事,NDS 版探討美國海軍陸戰隊和英國 SAS 如何追捕第一集反派伊姆蘭·扎卡伏的殘黨。

● 手機版是設定在 NDS 版的五年後,名為法哈德的王子因為被極端主義者趕出自己所統治的中東國家,決定購買核武器報復,為此 NDS 版的 SAS 和海軍陸戰隊主角群再次聯手阻止。

● NDS 版和手機版的主角群,後來都有在《索普的日記》中被提到,講述他們在第三次世界大戰期間,有協助世界各國的部隊抵禦俄軍入侵。

●「現代戰爭三部曲時間軸」的約翰普萊斯上尉,和「二戰時間軸」的普萊斯上尉,之前兩者都因為姓氏和面貌相同就被懷疑彼此有血緣,後來官方有說到兩者是爺爺和孫子的關係,藉此確定兩條時間軸是同宇宙。不過可能仍想分開處理,所以官方現在就比較少提及這設定。

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「黑色行動時間軸」是以冷戰為背景的第二個子系列,有推出屬於自己的二戰和近未來故事,也透過多媒體進行補完,包含的作品有:

·《決勝時刻:戰爭世界》
·《決勝時刻:黑色行動》
·《決勝時刻:黑色行動 解密》
·《決勝時刻:黑色行動2》
·《決勝時刻:黑色行動3》
·《決勝時刻:黑色行動3 系列》(漫畫)
·《決勝時刻:黑色行動4》
·《決勝時刻:黑色行動冷戰》
·《決勝時刻:黑色行動 NDS 版》
·《合法之王》(Rightful King,短篇小說)
·《V.E.R.S.I.O.N.》(短篇小說)

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此時間軸值得注意的特色有:

● 最早從 1894 年算起,到 2070 年結束。

●《決勝時刻:戰爭世界》原本設定上屬於「二戰時間軸」的作品,但由於官方後來打算用裡面的蘇聯軍隊兩位主角「維克多雷澤諾夫」和「德米特里彼得倫科」,來延續「黑色行動時間軸」後續劇情,於是就作罷!這部分可以詳見文章上面的二戰時間軸段落。

● 亞歷克梅森(Alex Mason)可以說是整個「黑色行動時間軸」系列的貫串角色,雖然自身沒有在《決勝時刻:戰爭世界》登場,但有受到該作品主角之一的雷澤諾夫幫忙,而他的兒子、孫女和曾孫女,也都成為「黑色行動時間軸」後續作品的主角、反派和路人角色。

● 整個時間軸經歷了各種勢力之間的三種冷戰,分別是 1. 跟真實歷史一樣的美蘇冷戰。2. 由於駭客攻擊中國市場,導致 2025 年爆發的美中冷戰。3. 在 2065 年時,世界分成「溫斯路協約組織」、「共同防衛公約組織」以及「尼羅河同盟」三大勢力的冷戰。

●《決勝時刻:黑色行動4》設定在 2 跟 3 之間的 2045 年,但沒有核心劇情,只能透過遊戲解鎖影片理解內容。但最主要的是,有帶出能夠復活系列作中死掉的過去角色之科技設定。

●《黑色行動冷戰》則設定在 1 跟 2 之間的八零年代,有許多版本結局,但只有讓亞力克梅森倖存的那幾個才被視為正史。

●《合法之王》是由亞馬遜推出的短篇小說,講述《決勝時刻:黑色行動II》的大反派勞爾梅南德斯如何崛起,時間點設定在 70 年代。

●《V.E.R.S.I.O.N.》是《決勝時刻:黑色行動III》的前傳小說,時間點分別設定在 2063 年和 2037 年,分別講述兩位主角在不同年代幫助人們,藉此探索「黑色行動時間軸」的神經科技之演變。

●《決勝時刻:黑色行動3 系列》是黑馬出版社推出的漫畫連載,講述在 2 結束後,政治局勢是怎麼演變成 3 的「溫斯路協約組織」、「共同防衛公約組織」以及「尼羅河同盟」等三大勢力之對立局面。

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「Treyarch 殭屍模式時間軸」是以 Treyarch 製作組開發的「黑色行動時間軸」作品裡,所附贈的殭屍多人模式系列組成,包含的作品有:

·《決勝時刻:戰爭世界》(殭屍模式)
·《決勝時刻:黑色行動》(殭屍模式)
·《決勝時刻:黑色行動2》(殭屍模式)
·《決勝時刻:黑色行動3》(殭屍模式)
·《決勝時刻:殭屍》(漫畫)
·《決勝時刻:殭屍2》(漫畫)

此時間軸值得注意的特色有:

● 最早從西元 5 年開始算起,並在未知的年份結束。

● 由於牽扯到乙太等高維度種族,成了決勝時刻系列中,第一個探討多重宇宙的時間軸,但跟其他時間軸是否有聯動就不得而知。

● 整個時間軸的劇情是需要靠遊戲彩蛋拼湊。

●《決勝時刻:殭屍》負責把多重宇宙進行補完設定的,至於第二部曲的漫畫是講述在主角世界觀中,過去有哪些年也發生過殭屍事件。

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「魅影時間軸」是以《決勝時刻:魅影》這一款遊戲組成,講述的是南美洲各國聯手組成「南美聯邦」好鞏固周邊資源,卻使得世界出現能源危機。而「南美聯邦」為了鞏固世界霸主的地位,派部隊強奪美國太空武器指揮站,並用上面的太空大砲摧毀美國西海岸城市。

但所幸美軍太空部隊犧牲自己摧毀太空站,才導致傷亡沒有持續。又過了幾年後,主角羅根兄弟檔成為美軍並在毀滅後的國家土地上奮鬥,隨後又加入由父親率領的魅影小隊,並在不少人犧牲下,阻止「南美聯邦」用新的太空站毀滅整個美國的恐怖計畫。

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「滅絕時間軸」是以《決勝時刻:魅影》附贈的滅絕模式組成,屬於「魅影時間軸」的平行世界。講述古生代就躲藏在地球的外星種族,因為「南美聯邦」用太空武器打破地表的關係,讓這些外星種族從長眠中甦醒,使得以魅影小隊為首的地球軍隊開始與之戰鬥。

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「先進戰爭時間軸」是以《決勝時刻:先進戰爭》這一款遊戲組成,講述了在近未來的時候,隸屬美軍的傑克米契爾幫助首爾抵禦北韓入侵,但最好的朋友威爾艾恩斯卻不幸戰死,這使得他加入威爾父親-喬納森的私人軍事公司「巨神」來快速應對全球的恐怖攻擊,卻沒想到喬納森卻利用自己公司龐大的資源和地位,妄想征服整個世界。

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「EXO 殭屍模式時間軸」是以《決勝時刻:先進戰爭》附贈的殭屍模式組成,屬於「先進戰爭時間軸」的平行世界,講述「巨神」襲擊監獄時,突然死者們變成殭屍。而「巨神」們在戰鬥中還帶走一些殭屍回去研究,結果使得災情突然爆發後,讓更多地方跟著遭殃。

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「噩夢時間軸」是以《決勝時刻:黑色行動3》附贈的噩夢模式組成,由於關卡只將本傳劇情模式地圖修改一下,為此可以說屬於「黑色行動時間軸」的平行世界,講述玩家操控的無名主角得處理殭屍狀況。

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「無盡戰爭時間軸」是以《決勝時刻:無盡戰爭》這一款遊戲組成,講述了在遙遠的未來,地球各國政府組成特別組織「聯合國宇宙聯盟(UNSA)」,積極展開對太陽系其他星球殖民來獲取生存的資源,但是擔任宇宙拓荒先鋒的部分士兵卻另組了「殖民地自衛陣線(SDF)」,並反利用殖民星球的資源來建立強大軍隊好試圖征服地球,為此兩方引起一連串的軍事衝突。

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「納粹殭屍時間軸」是以《決勝時刻:二戰》附贈的噩夢模式組成,講述了第三帝國發現到戰爭即將失敗,為此孤注一擲創造了不死軍隊。

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「Mobile 時間軸」是以《決勝時刻:Mobile》這一款遊戲組成,裡面混合「二戰時間軸」、「現代戰爭三部曲時間軸」和「黑色行動時間軸」…等三個系列的角色群,並額外開創另一條連貫故事。

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「先鋒時間軸」是以《決勝時刻:先鋒》這一款遊戲組成,劇情講述為了贏而二戰,來自蘇聯、英國、美國和澳洲的四位軍人主角組成特遣隊,阻止納粹另一派要發動的「鳳凰計畫」。值得一提的是,這款遊戲有其他時間軸作品的相關彩蛋,但應該是跟劇情無關的有趣元素。

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「現代戰爭重啟時間軸」在當下的發展中,「目前狀況」是以 2019 年版《決勝時刻:現代戰爭》和 2022 年 10 月推出的《決勝時刻:現代戰爭2》」兩款作品組成,屬於「現代戰爭三部曲時間軸」的平行世界,所以像是普萊斯等經典角色,都有全新且更現代化的設定。

劇情講述美國政府派遣 CIA 特工和美國海軍陸戰隊,試圖奪取俄羅斯的化學武器,結果卻被不明勢力偷襲而傷亡慘重。不久後,英國也遭到恐怖組織「阿蓋塔拉」進行的恐怖攻擊。為此在虛構國家「烏茲克斯坦」的民兵幫忙下,普萊斯等人不只重創「阿蓋塔拉」,還除掉開發化學武器的俄羅斯將軍。

最終,普萊斯經由這次的「俄羅斯毒氣事件」後,決定組成能跳過政治繁瑣程序,並能快速反應恐怖攻擊的 141 特遣隊。

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