遊戲史上的今天/經典多主角RPG《復活邪神》 這次你要選誰來場冒險?
現在提到RPG遊戲,都會希望在遊戲中能夠多一點自由度,早期推出過多款RPG遊戲作品的SQUARE,就有一款經典的系列,在還是多半為「一本道」玩法的眾多作品,就採用高自由度的玩法,獲得不少玩家之好評。
這款經典RPG,就是在1992年的1月28日,於超級任天堂主機上發售的《復活邪神》(日文:ロマンシング サ・ガ,英文:Romancing Sa・Ga)。
復活邪神一代的開頭畫面以及遊戲畫面。
以多主角和高自由度為玩法的特殊RPG遊戲
嚴格說來,復活邪神其實是屬於「Sa‧Ga」這個系列的其中一個遊戲,而「Sa‧Ga」系列的最初,可以往回追朔至Gameboy主機上的《魔界塔士》(魔界塔士Sa・Ga)這款遊戲。復活邪神算是「Sa‧Ga」這個系列的第四款作品。
與《勇者鬥惡龍》或是《Final Fantasy》等作品相比,復活邪神這款作品的最大特點,就在於它高自由度的劇本,遊戲中不會有太多強制發生的事件,主要看玩家的戰鬥回數而影響發展,並且可以從八位主角中挑選一個來玩,也沒有固定的攻略順序,並且導入多樣化的技能和術法等等,可以讓玩家自由修練,這樣的玩法在當時相當新鮮也很特別。
儘管一代有著諸多缺失,且並非100%完成就拿出來販售(遊戲內藏有許多未被使用的資料),不過由於其豐富自由度的特別玩法,在發售的當時算是相當特別又新穎,最後賣出了約150萬片的成績,算是還不錯。很快地隔年1993年12月,《復活邪神2》發售了,同樣主打高自由度的故事劇本,以「繼承皇帝」和「七英雄傳說」為故事主軸發展。
1995年11月,《復活邪神3》以高達32M的大容量製作推出,同樣採取一代的多人主角方式進行遊戲,以「命運之子」為遊戲的故事主軸精神,還加入戰略遊戲和經營策略的要素在其中,也是當時相當受歡迎的一代。與二代都有超過百萬片的銷售量。
多年來一直未有系列正統續作 但有多平台移植與相關手遊推出
儘管復活邪神系列當年在超級任天堂平台上,算是相當受歡迎的一款RPG,不過SQUARE當初卻沒有在後來的主機推出正統的續作四代,這點是比較可惜的。
不過幸好SQUARE即使在與ENIX合併之後,也都沒有忘記過這塊老字號招牌,移植到其他平台的工作倒是做得滿勤勞的,以一代來說,就有移植到當初萬代的掌上型主機WonderSwan彩色版上面,以及日本的行動手機系統上。2005年也在PlayStation 2主機上推出重製版《復活邪神:吟遊詩人之歌》。後來也都有登上任天堂自家的「Virtual Console」(簡稱VC)懷舊平台上。
PS2《復活邪神:吟遊詩人之歌》當時的發售宣傳廣告影片。
而後來的二代與三代,除了也有在VC上推出之外,也都各別在2016年和2019年推出HD Remaster重製版,基本玩法沒有改變,將圖像大幅改善,以及加入些新要素,讓超級任天堂上這兩款經典名作得以延續其壽命,唯一可惜的就是沒有中文化。
2018年在手機上推出的《復活邪神Re ; univerSe》,是以三代的300年後世界做為遊戲世界背景設定,雖然是走寶物課金路線,不過也收錄不少傳統歷代的要素在內,並且有中文化,算是另一種特別的復活邪神作品。
《復活邪神Re ; universe》的官方宣傳影片,該遊戲在手機平台推出,走基本下載免費,寶物課金的玩法,收錄歷代眾多懷念要素在內。
1997年在初代PlayStation登場的《復活邪神:邪神領域》(Saga Frontier),儘管同屬Saga系列,但不是正統復活邪神的續作(名字不是Romancing Saga),不過也是靠著其獨特的世界觀和內容,獲得不少好評,並且推出了一代與二代。