遊戲史上的今天/動作格鬥RPG先驅《守護者列傳》快使出行雲流水的連招!
話說要是提到著名的2D橫向卷軸動作遊戲之開發廠商有哪些,大家應該都會聯想到像是CAPCOM,或者是推出過像是《魔龍寶冠》、《奧丁領域》等經典作品的香草社「Vanillaware」。比較少人會記得「Treasure」這間日本遊戲開發商。
提到Treasure這家公司,現在可能一些玩家較不清楚,不過要是講到它們推出過像是出在Mega Drive主機上的《銀河快槍手》(Gunstar Heroes)、以及《幽遊白書 魔強統一戰》、還有DC著名縱向射擊遊戲《斑鳩》等經典作品的話,那相信大家就不會那麼陌生了。
1996年的1月26日,由Treasure開發製作,一款可以說是SEGA SATURN的玩家,都必定曾經知曉,甚至醉心不已的2D經典動作遊戲上市了,它的名字叫做《守護者列傳》(Guardian Heroes)。
守護者列傳於1996年發售時的廣告宣傳影片。
結合格鬥與RPG玩法的2D動作遊戲
守護者列傳在當時發售的宣傳影片上,寫著「格鬥RPG」的字樣,顧名思義,這是一款結合了格鬥遊戲與RPG元素的遊戲,往年這類型的2D橫向卷軸遊戲,雖然不乏含有格鬥要素或者是具有RPG要素的作品,例如大家所熟知的CAPCOM所出的《吞食天地2~赤壁之戰》就參雜了格鬥指令的要素在內,不過同時包含這兩種元素在內的動作遊戲,似乎還真的是沒有。守護者列傳算是先驅者之一。
格鬥遊戲最常見到的,就是行雲流水的連續技,在守護者列傳裡面竟然也可以這樣打,每位角色其實都有自己專屬的必殺技巧,另外還可以把敵人給打飛至空中之後,跳上空中展開連擊,各個角色都有一套自己的打法,是這個遊戲的魅力之一。
而遊戲的RPG要素也相當豐富,除了有劇情對話外,也有分岐選項,而斬殺敵人可以獲得經驗值升級,在每個章節過關之後,都可以進行能力點數的分配,讓自己的角色可以依照自己的喜好進行成長,也是這款遊戲有趣的地方。
另外,守護者列傳除了一般的過關故事模式之外,遊戲中還有一個很好玩的模式,就是VS對戰模式,在這個模式底下,玩家可以從遊戲中出現過,包含敵我雙方總數一共45個角色中,挑選一個來進行對戰,而且最多可以一次讓六名玩家一起對戰喔!(需要利用多人擴充器)
由於對戰模式的角色多達45個,每一個角色本身其實都有自己獨特的連續技,有些還可以一招接到死,玩法相當多變。也是值得研究的一項要素。
GBA續作令粉絲失望 HD版本強化圖像與連線對戰
還記得之前小虎介紹過SATURN主機的文章吧!這台主機全世界只賣了九百多萬台,日本當地約將近六百萬台,相較於對手索尼的PlayStation實在不能說是好成績,也許因為主機市佔率不高的原因,這片Treasure所製作推出的守護者列傳,大約賣了約22萬片,是SS遊戲銷售榜的第36名(第一名當然是VR快打2)。
所以,這樣的成績,守護者列傳有續作嗎?其實是有的,只是不是繼續出在SS或是後來的Dreamcast主機上,而是出在任天堂的掌上型主機Gameboy Advance上,連遊戲名稱也有點不一樣,叫做「守護英雄A」(アドバンスガーディアンヒーローズ),於2004年的時候推出。
不過很可惜的,這款在GBA上推出的續作,由於改動了許多原本受歡迎的設定和要素,加上受限於GBA的硬體機能,打起來的流暢感以及畫面的品質,也實在不能說是好,因此許多喜愛前作的玩家,都不是很想承認有這款續作的存在。
幸好在2011年的時候,Treasure將守護者列傳,以HD高畫質的方式,在微軟的Xbox Live Arcade數位遊戲平台上,重新推出了《守護者列傳HD》,這款重製的守護者列傳在畫面精細度和流暢度有著進步,整體可視的畫面範圍擴大,人物圖像也比較精美,而且在操作的方式上,除了保留原本的模式,也新增Arrange版本的操作模式,讓更多玩家可以簡單入手。