笨拙才可愛!獨立遊戲修正主角跑步動畫 卻反被喊「舊版更有靈魂」

圖/X(推特)@SaviorS_OOTB
圖/X(推特)@SaviorS_OOTB

許多獨立遊戲團隊會透過分享製作進度,一邊吸收玩家的建議一邊開發作品,而一款獨立遊戲《SaviorS: Oath of the Blade》團隊 Ouloboros 根據網友修改了主角的奔跑動畫,卻又獲得「舊版比較有味道」的意見,讓開發團隊只好再次修改。

舊版主角奔跑時,劍會平舉於身後、軀幹幾乎打直;新版則是劍尖朝下、身體前傾,更有速度感。團隊整理玩家意見後發現,一派人認為舊版「手忙腳亂但有味道、像新手冒險者」、「看起來笨拙卻有點可愛」,另一派人卻覺得新版「洗練卻稍嫌缺乏個性、像老練冒險者」。

最終兩派意見約各佔一半,開發團隊因此決定導入成長系統,讓主角的跑姿隨著經驗累積,從笨拙逐漸變得熟練。

《SaviorS: Oath of the Blade》是探索時為俯視視角、戰鬥時轉為橫向卷軸的 Roguelite RPG,預計 2027 年於 PC(Steam)推出。

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