卡包開到爽!Steam壓倒性好評《TCG卡牌店模擬器》推1.0正式版
在 2024 年推出搶先體驗版後,由馬來西亞獨立團隊 OPNeon Games 開發的《TCG 卡牌店模擬器》迅速爆紅,讓玩家不用實際花錢也能體驗蒐集卡牌的樂趣。如今,這款在 Steam 獲得壓倒性好評的模擬遊戲也於本週正式推出 1.0 版本。
《TCG 卡牌店模擬器》結合集換式卡牌和經營模擬元素,讓玩家設計、經營自己的卡牌店,親自開卡包並販售稀有卡片或獨自收藏,同時吸引消費者來店買卡包、在店裡卡牌對戰。
製作人謝鼎盛表示,《TCG 卡牌店模擬器》是他在 2023 年厭倦獨自開發手機遊戲後展開的專案。由於過去曾製作過類似的 TCG 主題手遊,因此決定將概念發展成更完整的 Steam 遊戲。「我當時覺得漫無目標,完全不知道自己的人生要幹什麼。」謝鼎盛說道。
而投入開發後,他幾乎成了工作狂,每週投入約 90 小時──也就是平均一天花費超過 12 小時開發,就這樣持續整整 6 個月。最終,《TCG卡牌店模擬器》於 2024 年 9 月 15 日登上 Steam 搶先體驗,比原定計畫提前一個月。
謝鼎盛起初並不抱持太高期待,甚至認為只要賣出 10 萬套就已經滿足,但結果遠超預期:《TCG 卡牌店模擬器》上線三天便賣破 10 萬套,如今 Steam 評論超過 4.7 萬則,好評率高達 96% 為「壓倒性好評」,甚至有玩家表示本作助自己戒掉實際花錢開《寶可夢》卡包的習慣。
《TCG 卡牌店模擬器》1.0 正式版新增 2000 張卡,讓卡牌數量增長至 4436 張,並加入可實際遊玩的卡牌對戰系統。玩家除了能在自己的卡店舉辦比賽,也能親自參與對戰。
除了既有的 Steam、Xbox Series X|S 版本外,《TCG卡牌店模擬器》也隨 1.0 版更新登上 PS5、Nintendo Switch 與 Switch 2。
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