歷時40天!獨立遊戲開發者荒野求生拍攝素材

圖/《Wordless Forst》
圖/《Wordless Forst》

生存主題的互動式電影《無言森林》(暫譯,Wordless Forest)由土耳其獨立開發者 Dogus Cagrici 製作,本作完全由他一人拍攝,歷時 40 天走訪土耳其四座城市的森林與野外地區完成。

《無言森林》描述主角醒來後發現自己身處荒野,並因頭部受傷失去記憶。玩家必須在求生過程中協助他作出選擇,同時拼湊失落的記憶,而全程沒有任何對白。

圖/《Wordless Forst》
圖/《Wordless Forst》

前往遠方瞭望塔途中,玩家會面臨各種抉擇,例如是否食用營地遺留的食物、要不要躲進洞窟,以及是否冒險深入野外尋找失蹤的狗狗,最終一共有 4 種結局。

圖/《Wordless Forst》
圖/《Wordless Forst》

目前《無言森林》在 Steam 評價褒貶不一。部分玩家認為遊戲全長僅約 45 分鐘,而且全程只有 6 至 8 個選項,能互相影響的選擇並不多。不過也有玩家高度肯定 Dogus Cagrici 的投入,本作歷時兩年半獨自開發,並親自負責劇本、導演、程式、剪輯與主演。

「他在土耳其野外獨自拍攝 40 天,走過寒冷河水、瀑布與數公里路程,只為取得理想鏡頭。光是這份投入就值得支持。如果你喜歡求生題材或互動電影,《無言森林》會很適合你。」一名玩家寫道。

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