Steam混沌收納《別用顏色分揀》收拾超級大積木山!
AI重點
文章重點整理:
- 重點一:第一人稱收納模擬遊戲《別用顏色分揀》已上架Steam商店頁面。
- 重點二:玩家繼承工作坊與巨大積木山,需逐步分類收納。
- 重點三:遊戲主打無計時無失敗,以收拾前後對比為核心樂趣。
由 Bryan Livingston 開發發行的第一人稱收納模擬遊戲《別用顏色分揀》(暫譯,Never Sort By Color),於 Steam 開設商店頁面,一個人要收這麼多積木到底怎麼辦?
《別用顏色分揀》講述玩家繼承了一間工作坊,以及一座大得離譜的積木山,要如何分揀各種形狀的積木,並將其逐一分類到櫃子裡。
這麼大堆積木看似無法征服,但這正是本作重點所在:先從一顆一顆地撿起積木開始,接著使用磁力手套等各種道具,你將逐漸成長為一台停不下來的分揀機器:快速分桶,把收納盒綁定到快捷鍵,憑純粹的肌肉記憶,看都不看地把積木往肩後一扔,最終露出乾淨的榻榻米。
這些積木不但要收納,後續還能將它組裝成其他模型──而如果你為了美觀,將積木以顏色分類,你就無法在正確的時間找到應有的零件。
話催如此,本作沒有計時器、沒有失敗,只有你和積木,以及成功收納的前後對比,這就是這款遊戲的全部。
《別用顏色分揀》預計 2026 年 11 月 10 日上市。
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