遊戲上架被Steam卡三年!獨立團隊無奈向社群求助

圖/《AMYGDALA: Prelude》
圖/《AMYGDALA: Prelude》

一款遊戲想在 Steam 審核上架通常需 3~5 個工作天,最長不超過一週,但獨立團隊 Moonlit Journeys 近日在 Reddit 論壇求助,表示他們的恐怖射擊遊戲《AMYGDALA: Prelude》已提交審核三年,至今卻尚未通過。

創辦人 Iwannaseetheend 指出,他們曾多次聯繫官方,但客服回覆速度緩慢,等待時間甚至以月作為單位。

Stuck on Steam approval for 3 years
by
u/Iwannaseetheendin
gamedev

Steam 方曾經表示,由於《AMYGDALA: Prelude》採用 Steam 母公司 Valve 的遊戲引擎「Source Engine」製作,上架前得先與 Valve 簽署商業協議;然而,即使開發團隊已提交協議申請,至今卻仍未收到正式合約。

目前《AMYGDALA: Prelude》Steam 頁面仍標示「即將推出」,僅提供試玩版。事情曝光後,網友紛紛建議持續曝光進度,甚至有人建議直接聯繫 Valve 創辦人 Gabe Newell,或許能讓事件加速進展。

Steam 更多報導

Steam水下探險《深海迷航2》那天人類想起被幽靈利維坦突擊的恐懼

Steam水下探險《深海迷航2》那天人類想起被幽靈利維坦突擊的恐懼

Steam熱門挖掘《挖!挖!挖!》更新免費DLC 2.0 在礦坑中打場羅馬競技生死鬥吧

Steam熱門挖掘《挖!挖!挖!》更新免費DLC 2.0 在礦坑中打場羅馬競技生死鬥吧

Steam動作《Game Quest: The Backlog Battler》「冷宮遊戲」化為敵人群起扁你!

Steam動作《Game Quest: The Backlog Battler》「冷宮遊戲」化為敵人群起扁你!

猜你喜歡