G胖沒想到Steam會稱霸PC市場!稱市場每兩三年就會劇烈改變

圖/《Future》
圖/《Future》

雖然 Steam 現在成為全球 PC 玩家的主要購買平台,看似理所當然,但其實就連 Steam 母公司 Valve 的創辦人 Gabe Newell 當年也未預料其發展至今。

在 2011 年接受《PC Gamer》訪問時,Gabe Newell 並不認為 Steam 會成為 PC 數位版遊戲市場的核心支柱,並指出市場每兩三年就會出現劇烈改變。

Newell 以任天堂主機 Wii 為例,指出 Wii 成功將體感遊玩功能發揚光大,但其他廠商前仆後繼第嘗試體感遊玩是都以失敗告終。他還以臉書社群遊戲《Farmville》和《Mafia Wars》為例,表示當時這些遊戲一度被認為能夠持續稱霸,但最終只是曇花一現。

「如果你停滯不前,沒有持續作出能確保自己在未來也能展現出價值的事情,那你很快就會被淘汰。」Gabe Newell 說道。

實際上,Gabe Newell 受訪時 PC 數位市場正處於百家爭鳴:Steam 面臨 Origin、Games for Windows、GOG、UPlay 等平台挑戰,但最終在內容、功能性勝出,逐漸建立出如今的主導地位,而這樣的結果,似乎連他本人也未曾預見。

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