日本內容創作市場2025年創歷史新高 總產值達15.8兆
根據 Human Media 4 月 9 日發布的報告,日本內容創作市場於 2025 年創下歷史新高,總產值達 15 兆 8600 億日圓,年增 4%,並已連續成長六年。其中特別以線上內容(含影音串流)與線上廣告表現最為亮眼,合計佔整體市場逾半。
主機遊戲市場在 2024 年短暫下滑後,2025 年回升,占整體產值約 17%。角川遊戲聯動另指出,日本主機遊戲軟硬體市場年增 138.8%,達 4181 億日圓,但該數據未包含數位銷售與遊戲內消費,實際規模可能更高。
當然,主機市場之所以能在 2025 年內出現顯著的成長,背後最大的功臣之一當然就是任天堂的 Nintendo Switch 2,自 2025 年 6 月上市至年底的半年間就在日本境內賣出 378 萬 4000 台,遠超初代 Switch 同期的 152 萬台。至於這段期間日本最暢銷的遊戲則是《瑪利歐賽車世界》(266 萬 8000 套),以及《寶可夢傳說ZA》(253 萬 4000 套)。
你可能會喜歡 更多報導
猜你喜歡
同類好文
今天不情勒!多鄰國秒恢復男童300天登入紀錄 酸民求救被無情拒絕
寧可玩家下載盜版!獨立遊戲開發者:不想讓序號轉售商賺錢
NICE BODY!Kson彎腰露好身材 實況主布団ちゃん當場凍結
獨立遊戲遭批物化女性!官方回擊「沒人在乎你的意識形態」
台獨立遊戲《YaKyoLife棒球人生模擬器》爆紅!走出你的職業生涯
開發團隊列出「10個不該買我們遊戲的理由」!網笑:我10秒內就買了
火熱排行
一直呻吟?VTuber詭異「抖動」直播破130萬觀看 本人發最新聲明
被消失?湊阿庫婭不在《hololive Dreams》裡 疑因繪師犯了天條
今天不情勒!多鄰國秒恢復男童300天登入紀錄 酸民求救被無情拒絕
LOL/誰「菜得像個大師」?實況主辦「9鐵牌+1大師」猜測活動 結尾卻驚天反轉
寧可玩家下載盜版!獨立遊戲開發者:不想讓序號轉售商賺錢
日V團體「深淵組」解散!因財務惡化無法穩定營運 同步揭成員未來去向