巴西老師用《刺客教條:梟雄》當歷史教材!美術總監自信「歷史知識」讓系列成功

圖/《刺客教條:梟雄》
圖/《刺客教條:梟雄》

Ubisoft 旗下《刺客教條》系列長年主打高度還原的歷史場景。曾參與《刺客教條:梟雄》、《奧德賽》與《暗影者》的資深美術總監 Thierry Dansereau 近日再度強調,這正是系列最重要的核心之一。

在《刺客教條:暗影者》一週年活動接受《GamesRadar+》訪問時,Dansereau 表示,「歷史」對系列而言就像一座大型遊樂場,不僅能引發深入討論,也讓玩家有機會造訪已消失的重要地點,依自己的步調體驗。

「這正是系列成功的原因,一切建立在歷史知識之上,也是很好的學習方式。」Dansereau 說道。

無論近年評價如何,《刺客教條》多部作品確實呈現考究的歷史細節。例如近期有一名巴西歷史老師在課堂上使用《刺客教條:梟雄》,介紹工業革命如何改變英國人的日常生活。

除此之外,《刺客教條》系列的許多作品還提供了一個名為「發現之旅」的特別模式,將遊戲中的戰鬥與劇情等遊玩要素全數關閉,僅保留最基本的歷史景點探索,同時還提供了非常豐富的介紹。

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