《惡靈古堡:安魂曲》日版刪減幅度掀議 玩家抱怨大範圍塗黑影響體驗
《惡靈古堡:安魂曲》已於上週正式發行。然而,如同系列過往作品及其他含有大量血腥畫面的遊戲一樣,本作在日本推出時必須經過額外刪減與調整,才能符合當地分級機構 CERO 的審查標準。而這次的修改幅度讓部分日本玩家感到不滿。
長期以來,卡普空在日版《惡靈古堡》系列中經常採取各種調整方式。舉例來說,日版《惡靈古堡 7》曾將一顆斷頭道具改為照片呈現,而《惡靈古堡 4 重製版》一些較為血腥的死法也徹底遭到刪除。
在上市前接受《Game Watch》訪談時,《惡靈古堡:安魂曲》製作總監中西晃史談及體驗版獲得「CERO Z」分級一事,強調雖然團隊會針對部分內容進行調整,但整體與國際版的差異不會過於明顯。不過正式發售後,仍有不少日本玩家對日版表現出不滿。
有日本玩家在 Reddit 發文指出,自《惡靈古堡 4 重製版》起,日版已開始對斷肢部位進行特殊處理,例如將傷口塗黑。《惡靈古堡:安魂曲》也延續類似手法,但塗黑範圍大到似乎有點令人難以忽視。舉例來說,本作某個謎題要求玩家必須為一具屍體尋找「人工心肺」,然而,那句屍體被剖開的部分在日版中只能看到一片漆黑。
The gore censorship in Requiem's Japanese version is very bad and really breaks immersion
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u/iStretchyDiscin
residentevil
雖然日本玩家早就對類似的刪減習以為常,但許多粉絲仍然認為本作的修改幅度較過往作品更加明顯,甚至影響沉浸體驗。也有玩家在社群平台質疑 CERO 的審查標準,指出過場動畫中仍可見部分血腥畫面,但實際遊玩時相關血液效果卻被改為黑色。
至於日版為何需進行此類刪減?若主機遊戲欲在日本實體通路販售,須先通過 CERO 分級審查。該制度分為五個年齡級別,即便是最高級別的 CERO Z,對於斷肢等血腥表現仍設有嚴格限制。
值得注意的是,若遊戲在首次審查未獲批准,開發商除需修改內容外,還得負擔再次送審所產生的時間與費用成本。此外,發行商亦需為各發行平台分別支付相關費用。因此,多數廠商在送審前即會大幅調整內容,以避免遭到退件。
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