硬派貓咪肉鴿《Mewgenics》銷量破百萬!製作人確定製作DLC
由 Edmund McMillen、Tyler Glaiel 兩人開發,結合貓咪、Rougelike、經營模擬的回合制戰鬥遊戲《Mewgenics》於 2 月 10 日上市,短短 9 天銷量就突破百萬大關,製作人之一 Edmund McMillen 也確認本作將推出 DLC。
meow pic.twitter.com/oS4zbDUSt9
— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel)February 17, 2026
《Mewgenics》講述玩家在「Boon County」扮演一名養貓人士,繁殖出一批菁英貓咪軍團,並替牠們戴上各種職業(戰士、法師、盜賊等等)項圈,由牠們替你出門冒險。
本作採回合制戰鬥,因無法選擇難易度所以每一回合的決策都至關重要;遊戲巧妙結合 Roguelite 的能力堆疊,卻又同時具備 Roguelike 的未知感與高難度,再加上許多系統機制要靠玩家自行摸索,讓本作遊戲性深度十足。
《Mewgenics》玩家黏著度極高,除了發售日當天有 6.5 萬人同時上線遊玩,之後每天穩定 8~9 萬人上線至今。至筆者截稿當下,本作尚有 5.2 萬人同上,比《鬥陣特攻》還多。
而根據兩名開發者在 X(推特)、Reddit 上的回應,《Mewgenics》至少會有一個 DLC,包含新職業、新冒險地區等內容;不過他們打算再觀察玩家社群的反應,再決定 DLC 實際上要做哪些內容。
We're gonna be pretty careful about stuff like that because a lot of the requests are people not quite understanding the tradeoffs we had to make during dev regarding complexity. Some stuff is in the works though
— Tyler Glaiel (@TylerGlaiel)February 21, 2026
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u/EdmundMcMillenfrom discussion
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SteamDeck
有趣的是,雖然 McMillen 和 Glaiel 早就是獨立遊戲的成功開發者,但兩人也坦承沒想過《Mewgenics》會大賣──原先 Glaiel 認為賣 25 萬套就算商業成功,豈料這個目標不到 12 小時就達到,如今數字也還在不斷攀升。
Absolutely not
— 🜏 Edmund McMillen 🜏 (@edmundmcmillen)February 15, 2026
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