90年代《德貝賽馬》開發者回顧往事 談《賽馬娘》用賽馬真名有多難
就在《賽馬娘 Pretty Derby》席捲全球的數十年前,由 ASCII 團隊開發、於 1991 年登上紅白機平台的《德貝賽馬 Best Race》,是 1990 年代最具代表性的賽馬主題遊戲之一,不僅創下數百萬套的銷售成績,也發展成規模龐大的系列作品。
近年來,許多玩家透過《賽馬娘 Pretty Derby》培養起對賽馬的興趣,並藉由遊戲角色認識多匹真實存在的知名賽馬。然而回到 1990 年代,即使像《德貝賽馬》這樣規模龐大的系列作品,在開發時仍難以取得使用真實賽馬名稱的授權。近日,ASCII 開發者金田剛在接受《GameSpark》訪談時,回顧了當年所面臨的種種挑戰。
金田剛表示,自《德貝賽馬》系列誕生以來,團隊一直都有在遊戲中使用真實的種馬名稱;但在其他角色,尤其是賽馬與騎手的命名上,卻因授權問題而反覆討論,最終只能先以化名呈現。即便如此,製作人園部浩之當時仍相當希望能夠使用賽馬的真實名稱。
為了實現這個目標,ASCII 團隊曾與日本中央競馬會(JRA)展開協商。雖然 JRA 對此並未表達明確反對,但仍建議開發團隊直接與各賽馬的飼主洽談。實際接觸後,團隊獲得的回應卻相當分歧,其中甚至有飼主表示,若要使用賽馬名稱,就不能為其設定能力值。
金田剛指出,這一連串協商過程並不順利。不過,當時也有不少騎手願意為團隊緩頰,認為《德貝賽馬》這類作品能為賽馬產業帶來正面影響。即使如此,後續的洽談依然困難重重,甚至還遇到部分賽馬名稱的商標權並不掌握在飼主手中的情況。
所幸在系列初期只能使用化名的狀況下,ASCII 團隊仍持續努力,直到 1996 年推出的《德貝賽馬 96》,才終於取得賽馬與騎手真實名稱的使用權限。
談及《賽馬娘 Pretty Derby》的成功,金田剛也表示本作讓他感到十分驚豔。他表示,《賽馬娘 Pretty Derby》不僅從一開始就能使用所有賽馬的真實名稱,甚至進一步將其擬人化,背後勢必付出了相當大的努力,對於開發團隊 Cygames 的成果也感到由衷敬佩。
賽馬娘 更多報導
猜你喜歡
同類好文
VSPO!「千燈ゆうひ」暫停活動2個月!因違反合約內容
日本「騎車系VTuber」爆紅!第一人稱視角騎車、賞櫻驚豔社群
聲優陣容超豪華!Steam女兒養成《夢幻魔法公主》獲壓倒性好評
亂翻一通!《暈暈電波症候群》英文版大量超譯遭玩家反彈
任天堂法務出手!粉絲自製「寶可夢地理頻道」遭官方擊落
神人玩開車模擬器「公車甩尾900度」!滑進隧道吸引800萬人觀看
火熱排行
光速轉生?台V梅奧奧疑似中之人宣佈一個月後復出「帶著勝利宣言回來」
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
VSPO!「千燈ゆうひ」暫停活動2個月!因違反合約內容
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉
日本「騎車系VTuber」爆紅!第一人稱視角騎車、賞櫻驚豔社群