Steam遊戲女角爬梯子出現「四足跪姿」掀議!意外形成紳士良好互動
由「GRIS 灰白」一人製作的動作 RPG《夜鶯歸籠 NIGHTIN CAGE》近日分享遊戲畫面,其中有一段主角攀爬梯子的動畫被網友認為不太自然,讓開發者迅速根據回饋並調整,形成良好社群循環。
《NIGHTIN CAGE》包含戰鬥、閃避陷阱與解謎,可收集道具與服裝,具備性感表現,還有服裝隨著戰鬥逐漸損壞的機制,運鏡也經常凸顯角色後方,而本次爭議起於 1 月 8 日公開的爬梯子動畫。
Made the ladder climbing feature in the game. Check it out!#gamedev #indiegame #rpg #nightincage pic.twitter.com/p0qLX6xc4Z
— NightinCage (@NightinCage)January 7, 2026
根據影片,角色在攀爬過程中臀部明顯晃動,爬上去還會像是力竭般跌在地上再起身。不少網友認為演出非常大但,但也有人理性表示動作不夠自然,建議改在角色血量不足等情境使用,或參考《劍星》與《尼爾:自動人形》,角色動作不但帥氣俐落也能自然帶出性感。
●《劍星》主角伊芙爬梯子展示
面對網友建議,GRIS 灰白迅速調整動畫與音效,讓角色攀爬完成後新增膝蓋著地,使整體更合理。不過,「先四足跪姿再起身」的演出仍被開發者保留,充分顯示出開發者的意圖,但網友整體評價也轉趨正面。
Thank you all for your appreciation. I've added more transitional animations so she no longer looks like she's falling over after leaving the ladder, and I've also adjusted the sound effects.🥳#gamedev #indiegame #rpg #nightincage pic.twitter.com/S428uOWeNT
— NightinCage (@NightinCage)January 8, 2026
從這次社群互動可看出,即使只是爬梯子,也能看到開發者與玩家的堅持與講究。本文先前提及的《劍星》更是如此:製作人金亨泰曾表示,由於玩家遊玩時幾乎全程都是從背後觀看角色,因此製作方特別重視角色背後的視覺呈現。
總之,《夜鶯歸籠 NIGHTIN CAGE》無疑凸顯出開發者 GRIS 灰白的強烈個人風格,本作至今尚未推出試玩版,但隨著開發並注意網友回饋反應,或許屆時推出的內容能讓玩家耳目一新。
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