怕丟臉?《第一狂戰士:卡贊》官方稱玩家寧可棄坑也不願調成簡單難度
韓國 Neople 開發的魂系動作遊戲《第一狂戰士:卡贊》近日推出更新,調整難度名稱與預設選項。創意總監李俊昊在 Steam 公告指出,此舉源自玩家回饋與實際遊玩數據。
遊戲最初預設難度為「普通」,並提供更易上手的「簡單」。團隊發現,不少玩家即使卡關也不願切換到「簡單」。但部分受訪者表示,若預設難度是「困難」,他們會更願意把難度調回「普通」。
李俊昊強調,難度體驗具主觀性,因此團隊的目標是降低標籤帶來的心理負擔。因此,官方將「簡單」更名為「普通」模式並設定為新的預設難度,原本的「普通」改為「挑戰」模式,並另外新增更簡單的「新手」與更難的「硬派」難度,進一步擴大玩家選擇空間,希望玩家按照自身節奏遊玩。
你可能會喜歡 更多報導
猜你喜歡
同類好文
跟MrBeast合作?台V幽李鈴DC被盜 道歉直播強調:我真的沒有看片
好大好晃!日網友分享「立牌地震偵測儀」留言表示:真是偉大的發明
太突然!青桐高校日V栗駒小丸宣布無限期休止 營運方:涉及合約
突然被拉上台!日Coser事後自嘲「表現得像個陰沉宅男」
鍵盤自己會動!Google日本推出Gboard「滾滾而來版」只是有點耗眼睛
我行我上!《活俠傳》韓玩家自撰35萬字「夏靈犀」路線劇情模組
火熱排行
太大了吧!Coser示範iPhone Duo摺疊機「正確用法」網笑:簡直天才
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
佐藤希分享「騎兵」泳裝照!會員數不到一天暴增四倍
氣氛爆炸?《鱷魔盃》隊伍「拍心陰陽糰」成員才剛和解隔天又大吵架
角落10周年/哪款遊戲好玩到「想刪掉記憶」重玩一遍!
跟MrBeast合作?台V幽李鈴DC被盜 道歉直播強調:我真的沒有看片