開發商無法決定價格!《天外世界2》總監回應80美元定價爭議
由黑曜石工作室開發、預計於 10 月 29 日推出的 RPG 新作《天外世界 2》,將成為微軟旗下第一款採用 79.99 美元(約新台幣 2,360 元)售價的遊戲,引起玩家社群熱議。對此,製作總監 Brandon Adler 日前受訪時做出回應,強調「定價不是開發團隊能決定的事」。
「我們是一間熱愛做遊戲的開發工作室,不負責遊戲的定價。」Adler 接受外媒 GamesRadar 專訪時坦言,「作為開發者,我當然希望所有人都能玩到我們的作品。不過這個價格的決定權不在我們手上,真的要去問 Xbox 那邊的人。」
隨著任天堂先前將《瑪利歐賽車世界》訂價調至 80 美元後,遊戲業界開始出現高價遊戲的趨勢,而《天外世界 2》作為 Xbox 下半年主打的重磅作品,採用此定價也讓不少玩家早有心理準備。
類似的情況也出現在 Gearbox 開發的《邊緣禁地 4》身上,老闆 Randy Pitchford 同樣表示最終售價是由發行商決定,開發團隊無權干涉。微軟遊戲部門負責人 Phil Spencer 過去則曾多次強調,自己的首要任務是讓公司實現商業利益,即使這些決策不一定受玩家歡迎。
《天外世界 2》預定登上 Xbox Series X/S、PS5 以及 PC 平台,並同步加入 Game Pass 陣容。至於這波「80 美元新常態」是否將成未來趨勢,仍有待玩家市場的進一步反應。
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