國產遊戲《百劍討妖傳綺譚》爭議整理!台灣、中國、獸控玩家三方不討好
由 7Quark 開發,與 Game Source Entertainment 共同發行的和風 Roguelite 動作遊戲《百劍討妖傳綺譚》上市不到一周就因 Steam 台灣區定價過高、募資頁面文案惹怒中國人等問題掀起爭議,即使官方試圖滅火仍無濟於事。
●遊戲發售前:募資與開發困境
《百劍討妖傳綺譚》讓玩家扮演忍者少女「時雨」、地獄鬼差「沙羅」和妖怪武士「竹虎」,分別運用妖刀、雙刀與和弓,構築獨特的戰鬥流派並且挑戰各種鬼怪。官方更請來日笠陽子、竹達彩奈、小山力也三名大牌聲優獻聲。
本作原定於 2024 年推出,但在同年 11 月 14 日宣布延期並於四天後展開 Kickstarter 募資,最終成功在 11 月 24 日達標──其中,角色「竹虎」受到獸控玩家大力支持,賣出逾 230 份募資,遠超「時雨」、「沙羅」合計的 22 份。
●官方於 11 月 25 日闡述資金、訴訟、版權等開發困境
●遊戲發售後:台灣定價過高惹議、募資文案辱華、劇情與遊戲量
●《百劍討妖傳綺譚》紀念發售動畫短片
《百劍討妖傳綺譚》發售前幾日,官方表示 Kickstarter 實體方案因美國關稅問題將延後出貨,且 Xbox 版本因平台方審核尚未通過而延期,預購此方案者可免費獲得 Steam 序號一組;發行商 GSE 更在發售前夕宣布 PS4 / PS5 / Nintendo Switch 實體版台灣及東南亞地區延期至 5 月 23 日發售。
遊戲於 2025 年 5 月 15 日中午發售後,玩家迅速發現 Steam 台灣區定價 880 元,不僅比同類型遊戲偏高,甚至比中國、日本、韓國、新加坡等區域還貴──除了中國定價換算新台幣不到 300 元以外,網友更挖出開發團隊 7Quark 領取數位發展部 2024 年補助金,於是引起社群炎上。
7Quark 下午緊急發文,表示台灣區售價為標價失誤,已經售價調整為原定的新台幣 680 元。若玩家已於售價錯誤期間完成購買,官方將提供退款協助。
緊接著,中國玩家發現 Kickstarter 募資頁面將台灣、香港列為國家,因此認定官方「辱華」。7Quark 於 5 月 16 日下午緊急道歉,聲稱是新進人員文案撰寫疏漏。
※下一段包含部份劇透,請斟酌閱讀;避免暴雷者可跳至「7Quark 最新道歉聲明」繼續閱讀。
遊戲方面,竹虎是三位主角裡唯一在結局被賜死的,也引起喜愛該角色的玩家不滿。除了上述爭議影響,本作內容量偏少、聲優配音量不多也引起玩家詬病,目前 Steam 好評率為 54%「褒貶不一」。
●7Quark 最新道歉聲明
7Quark 於 5 月 19 日晚間向台灣玩家、台灣遊戲開發團隊表達歉意,目前正在檢討並將推出補償方案,也承諾未來會加強溝通與服務。
負責人郭秉鈞更在留言處嘆道,這一年缺乏與玩家溝通,事件發生後因焦慮沒有及時道歉是他的問題。他理解眾人的批評是來自對遊戲與台灣遊戲業的期待,關於沒能滿足這些期待感到自責,希望有機會再與玩家互動、製作出更值得期待的作品。
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