被刻意刁難?《闇龍紀元》系列開發者:EA未提供適當支援也不懂如何推廣
《闇龍紀元》系列開發者 Mark Darrah 表示,EA 並未為 BioWare 團隊提供適當支援。他在一支新影片中談到《闇龍紀元》自 2017 年起的開發狀況,指出 EA 的決策嚴重影響專案進度,類似情況早在《質量效應:仙女座》時就出現過。
Darrah 形容開發團隊遭遇的是「被刻意刁難」,表示 EA 從 2016 年底起逐步減少支援,團隊領導層也出現延續性不足的問題。
例如《質量效應:仙女座》負責人中途被調去支援其他專案,開發工作交由剩下成員完成,這是 BioWare 首次面對核心領導中斷的情況。儘管當時的衝擊不如《闇龍紀元》嚴重,但這種做法開了先例,他認為在缺乏領導下進行開發極其危險,而《仙女座》最終評價也不佳。
Darrah 曾向 EA 執行長 Andrew Wilson 及前高層 Patrick Söderlund 回報問題,兩人表示仍重視《闇龍紀元》系列。但當製作人 Casey Hudson 離職後 BioWare 便陷入混亂。EA 推出最終失敗的《冒險聖歌》時,也曾承諾將支持《闇龍紀元》,但後續並未兌現。
前編劇 David Gaider 今年 4 月也表示 EA 給予《闇龍紀元》的支援不足,較偏好《質量效應》這類科幻 RPG。他也批評 EA 行銷團隊長期不理解如何推廣《闇龍紀元》。
《闇龍紀元》最新作《紗障守護者》Steam 好評率僅 69%「褒貶不一」。
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