神谷英樹稱《刺客教條:暗影者》遭過度批評 認為大多數玩家不太在乎

遊戲角落合成  圖/《刺客教條:暗影者》;X(推特)@HidekiKamiya_...
遊戲角落合成 圖/《刺客教條:暗影者》;X(推特)@HidekiKamiya_X

Ubisoft刺客教條:暗影者》於 3 月 20 日上市,而以開發《魔兵驚天錄》、《大神》等知名作品的日本遊戲開發者神谷英樹也出面分享了他對於本作爭議的看法,表示「一般人」其實並不會在意這些爭議。

神谷英樹對《刺客教條:暗影者》遭到「過度批評」感到同情,並讚賞了本作目前創下的玩家數與評價。隨後他補充道,每當類似的事發生時,總會有一群「激進人士」大吵大鬧,但佔多數的「這有什麼,不就還好嗎?」這類普通派玩家基本上都是沉默的。對此,他也好奇有沒有讓普通玩家的聲音也被聽見的方法。

不少實況主、玩家以及內容創作者都點出本作的各種問題,但依然在 Steam 平台上獲得好評率 81%「極度好評」,創下 6 萬 4845 人的最高同上表現,達到系列在平台上的歷史新高。

Ubisoft 也上宣布本作的玩家數量已經達到了 200 萬人──並非銷量 200 萬套,包含可能包含透過訂閱 Ubisoft+ 並遊玩本作的玩家。

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