開發辛酸血淚...《絕地戰兵2》團隊呼籲千萬不要跳過前製階段
遊戲開發者大會期間,《絕地戰兵》系列開發商 Arrowhead Game Studios 現任創意總監 Johan Pilestedt 主持了「《絕地戰兵 2》:Capturing Lightning in a Bottle」座談會,回顧遊戲成功的關鍵與開發初期的重大失誤。
《絕地戰兵 2》於 2024 年 2 月上市即爆紅,成績十分亮眼,但 Pilestedt 表示開發過程並不順利,甚至比前作更為混亂。諷刺的是,團隊原本希望避免過於複雜的開發循環,目標在 4 年內完成,但最終卻花了 7 年 11 個月 26 天。
他認為最大的錯誤在於跳過前製階段(Pre-production):當時團隊認為已經確立遊戲製作方向,因此決定直接進入正式製作階段,結果卻反而浪費了不少資金與時間。
「我們直接跳過了前製階段,這是極大的錯誤。在投入數百萬美元資金前,請記得務必先做好功課。」Pilestedt 向眾人呼籲。
不過他也強調,開發者應該勇於承擔風險而非過度隨波逐流;一直打安全牌對於遊戲開發團隊而言是一種死亡宣告。
絕地戰兵2 更多報導
猜你喜歡
同類好文
觀眾數破2.5萬人!Twitch新人「無敵小柑」跳舞爆紅Threads卻另掀戰場
LOL/蝦仁豬心!Gen.G上路Kiin問何時搭飛機 Ruler笑:沒打過世界賽決賽嗎
這是我要的《影之刃零》!2B模組無違和融入 網:跑圖都開心
《皮克敏》簡中公告稱「中國台灣」引發玩家不滿 官方急修正改為英文顯示
《無職轉生》作者曾想製作魯迪「某姿勢」公仔!稱放在任何模型旁都不違和
地圖是《GTA5》的9倍大!間諜鴿子免費網頁遊戲《COO》還能對路人降下鳥屎
火熱排行
顯而不張的完美詮釋!Coser扮《芙莉蓮》費倫 宛如動畫中走出
《活俠傳》虞小梅線武林傳奇線、彈珠台大獎攻略一次看!「相信我之術」竟成關鍵
想我就登我的帳號!女子病逝前留下一張5090、一封信及對男友的深深告白
劇情藏很深!《活俠傳》虞小梅「屍心蠱」關鍵文本觸發條件苛刻
Coser扮《鳴潮》角色「心月狐」坐人椅!網笑:現在去健身還來得及嗎
《無職轉生》作者曾想製作魯迪「某姿勢」公仔!稱放在任何模型旁都不違和