負重訓練?《天國降臨:救贖 2》團隊稱XSS版本開發難度高 對其他平台幫助極大
以開發《天國降臨:救贖 2》聞名的 Warhorse Studios 公關經理 Sir Tobi 近日登上 YouTube 頻道「Iron Lords Podcast」並揭露了開發秘辛,其中提到微軟遊戲主機 Xbox Series S(下簡稱「XSS」) 是如何幫助團隊大幅改善本作在其他平台上的最佳化。
開發 XSS 版本的《天國降臨:救贖 2》打造 60 FPS 的「效能模式」以及 30 FPS 的「畫質模式」時,Tobi 直言 XSS 是效能最弱的,因此團隊寫程式時需更專注於節省記憶體;當然,團隊知道 PS5 Pro 等更強的硬體能做到更多事,但 XSS 的最佳化經驗讓他們獲益良多。
「在一些較強的主機上可以選擇火力全開,但同時也能妥善利用在 XSS 平台上發現的記憶體節省方式,讓整體的運作變得更加順暢。並不是說這會讓畫面變差之類的,而是讓整體的運行表現變得更好。」Tobi 說道。
其他遊戲開發商也曾認為 XSS 能為遊戲帶來更好的最佳化表現,例如開發《柏德之門 3》的拉瑞安工作室就曾表示:開發該主機版本期間讓他們找出遊戲的圖像記憶體使用率減少 34% 的方法。
然而,仍有部份開發團隊抱持著不同想法,像《黑神話:悟空》製作團隊遊戲科學曾於今年 1 月抱怨過 Xbox Series S 版本的開發難度過高,記憶體方面尤為困難,導致了本作至今尚未登上 Xbox 平台。
《天國降臨:救贖 2》Steam 好評率為 90%「極度好評」。
天國降臨 更多報導
猜你喜歡
同類好文
跑不掉了?Asmongold稱《英雄聯盟》積分開放WASD模式他就會玩
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
女角全遭和諧?《塵白禁域》重新開服 卻徹底失去「硬派」本質
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了
出大包!《極限競速:地平線6》完整版遭外流 盜版玩家猖狂遊玩
《殺戮尖塔2》將DEI人士列為顧問 遭歐美玩家負評轟炸
火熱排行
VSPO!「千燈ゆうひ」暫停活動2個月!因違反合約內容
跑不掉了?Asmongold稱《英雄聯盟》積分開放WASD模式他就會玩
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
甜到蛀牙!日本《蔚藍檔案》二創繪師本人突然「鬼轉純愛百合」網集體嗑瘋
LOL/Keria談S15冠軍造型「不像以前感到興奮」:終於懂Faker為何這麼淡定了
holo Kobo同步視聽《英雄聯盟》北美賽事 因不懂遊戲知識而致歉