負重訓練?《天國降臨:救贖 2》團隊稱XSS版本開發難度高 對其他平台幫助極大
以開發《天國降臨:救贖 2》聞名的 Warhorse Studios 公關經理 Sir Tobi 近日登上 YouTube 頻道「Iron Lords Podcast」並揭露了開發秘辛,其中提到微軟遊戲主機 Xbox Series S(下簡稱「XSS」) 是如何幫助團隊大幅改善本作在其他平台上的最佳化。
開發 XSS 版本的《天國降臨:救贖 2》打造 60 FPS 的「效能模式」以及 30 FPS 的「畫質模式」時,Tobi 直言 XSS 是效能最弱的,因此團隊寫程式時需更專注於節省記憶體;當然,團隊知道 PS5 Pro 等更強的硬體能做到更多事,但 XSS 的最佳化經驗讓他們獲益良多。
「在一些較強的主機上可以選擇火力全開,但同時也能妥善利用在 XSS 平台上發現的記憶體節省方式,讓整體的運作變得更加順暢。並不是說這會讓畫面變差之類的,而是讓整體的運行表現變得更好。」Tobi 說道。
其他遊戲開發商也曾認為 XSS 能為遊戲帶來更好的最佳化表現,例如開發《柏德之門 3》的拉瑞安工作室就曾表示:開發該主機版本期間讓他們找出遊戲的圖像記憶體使用率減少 34% 的方法。
然而,仍有部份開發團隊抱持著不同想法,像《黑神話:悟空》製作團隊遊戲科學曾於今年 1 月抱怨過 Xbox Series S 版本的開發難度過高,記憶體方面尤為困難,導致了本作至今尚未登上 Xbox 平台。
《天國降臨:救贖 2》Steam 好評率為 90%「極度好評」。
天國降臨 更多報導
猜你喜歡
同類好文
日V團體「深淵組」解散!因財務惡化無法穩定營運 同步揭成員未來去向
展現大胸襟!Coser扮《絕區零》蕾米埃爾粉絲福利給好給滿
神隱兩年終於復活!《冰菓》同人神繪師回歸 P站重新上傳大量創作
人妻除靈《打屁股驅魔師》出現「梅川伊芙」Bug!這修了反而會被負評吧
LOL/對方先罵的!Aiming離隊聲明還原始末稱對方「不願與他共事」
退款率99%!Steam《這款遊戲200鎂》營收破4000萬元開發者也傻眼
火熱排行
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
魔鬼身材!Coser扮《勝利女神:妮姬》瑪律恰那泳裝造型
日V大代真白「畢業計數器」宣布終止 一份來自粉絲500天的告別
一直呻吟?VTuber詭異「抖動」直播破130萬觀看 本人發最新聲明
30人全數陣亡!《艾恩葛朗特迴盪新聲》邀實況主、VT挑戰「死亡模式」
完全失言!日本「黑白RPG」作者喊「大東亞共榮圈萬歲」被中國網友集體出征