十年前獨佔《教團1886》續作被索尼否決...製作團隊高層:遭拒絕主因並非銷量不佳

圖/《教團:1886》
圖/《教團:1886》

Ready At Dawn 聯合創辦人 Andrea Pessino 近期接受 MinnMax 頻道訪談,證實他們曾向索尼提案開發《教團:1886》(The Order: 1886)續作,但最終遭拒。本作於 2015 年獨佔登上 PS4,卻因遊戲時數過短、缺乏重玩內容,評價與銷量皆不理想。

Ready At Dawn 曾與索尼合作多次,如 PSP 版《達斯特》、《戰神:奧林帕斯之鏈》、《戰神:斯巴達亡魂》,以及 PS3《戰神:起源合集》,在評分網站 Metacritic 上獲得 84~91 分。然而原創作品《教團:1886》僅獲 63 分,未達預期。

索尼原預期本作能獲得 70 分以上評價,並設定確切上市日期,不允許變更,導致 Ready At Dawn 只能在期限內趕工完成遊戲。

「我認為(續作提案遭拒絕)關鍵是評價不佳:索尼對自身產品有高度自信,如果本作評價達 70 分以上,我們或許還有機會開發續作。我相信只要多幾分,這個計畫就會過關。」Andrea Pessino 說道。

「問題在於刪減過多內容。許多細緻劇情未保留,原本設計的互動體驗變成了電影式演出。事實上,我們當時還需要至少一年時間。但我們沒獲得機會,只能刪減內容。」

Andrea Pessino 認為 2018 年是推出續作的最佳時機,當時計劃還包括多人模式。

此外,Ready At Dawn 曾開發 Wii 版《大神》與《Deformers》,後來轉向 VR 遊戲,推出《Lone Echo》、《Echo Arena》等作品,並於 2020 年被 Meta 收購,最終於去年遭 Oculus 關閉。

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