Steam新功能揭露「搶先體驗遊戲多久沒更新」避免玩家買到胎死腹中的作品
現在有越來越多的遊戲開發者傾向採用「搶先體驗」(Early Access)的方式,將正在開發的遊戲率先推行至 Steam 平台上,不僅可以一邊收集玩家的意見與反饋來製作遊戲,也可以透過販售遊戲的收入來支撐後續的開發成本。
舉例來說,《柏德之門3》、《黑帝斯》都是經過了搶先體驗的打磨後,正式版上市一舉拿下多項大獎。儘管有不少成功案例,但仍有開發團隊在推出了搶先體驗後,不但更新頻率越來越低,甚至人間蒸發不再更新。
為了避免玩家購買到胎死腹中的半成品,目前 Steam 推出新功能,久未更新的 EA 遊戲將會遭到系統自動標記。
以《Neon Echo》為例,在搶先體驗的說明欄中,系統標記遊戲的最後一次更新是在 20 個月前,同時提醒玩家,開發者當前公開的製作進度以及規劃可能不再是最新內容。
在新功能釋出後,不少玩家認為 Steam 的這項改動非常有用,一方面可以幫助玩家避雷,另一方面也能讓開發團隊有所警惕,積極更新進度以獲得玩家的信賴。
That's great. It's good to know if the devs have given up.
— popmalc (@GamingPMYT)February 5, 2025
Steam 更多報導
猜你喜歡
同類好文
hololive夏色祭決定將停止聯動異性 強調非公司政策
不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品
初配信就中之人露出!日個人勢VT出道一週就和麥當勞合作
Steam雙人合作《盲目上路》朋友開車你指揮 安全上路還是碰碰車?
實況主Asmongold與他共同創辦經紀公司Mythic Talent解除經紀關係
Steam小品同樂《我們完蛋啦We're So Cooked》藏匿遺體別被任何人發現!
火熱排行
荒謬...玩家訂《33 號遠征隊》美術設定集 被海關懷疑是古代文物而慘遭扣留
實況主xQc護航hololive星街彗星演唱會:表演性比大多數真人Live還強
《異塵餘生76》團隊談日本玩家C.A.M.P創作 鬼斧神工驚豔官方
hololive夏色祭決定將停止聯動異性 強調非公司政策
不否認描圖!日紳士繪師沉寂近兩個月再發聲明 承認「過度參考」某些作品
玩家在《星露谷物語》連睡1000年 醒來遍地隕石還靠蘑菇賺50萬