玩家逐漸厭倦對高時數遊戲?前《星空》開發者:支線任務太多不一定好
《上古卷軸》、《異塵餘生》等遊戲擁有上百小時的內容供玩家體驗,倘若加上玩家自製的模組又能讓人一玩再玩,但前 Bethesda 員工、曾任《星空》首席任務設計師的 Will Shen 在接受外媒 Kiwi Talkz 訪談時認為,追求高時數的遊戲似乎逐漸成為過去式。
Will Shen 指出,現在有愈多玩家開始對於 30 到 100 小時以上的遊戲內容感到疲倦,而這種現象會讓中小型遊戲成功。
他以 2024 年推出,Steam 97% 壓倒性好評的恐怖獨立遊戲《緘默禍運》(Mouthwashing)為例,指出該作因遊玩時長短,且美術表現出色而受到玩家喜愛。「如果它添加過多支線任務或雜項可能就無法達到同樣的成功。」Will Shen 說道。
實際上,近年大放異彩的獨立遊戲也愈來愈多,中小型遊戲如《MiSide》、《殺戮公主》和《Unpacking》等,也因獨特的風格和創意而受到讚譽。由索尼 Team Asobi 團隊打造的《宇宙機器人》,更在 2024 年擊敗《暗喻幻想》、《Final Fantasy VII 重生》等遊玩時數更長的作品,成為 2024 年 TGA 年度最佳遊戲。
不過,服務型遊戲和大型 3A 遊戲依然有其市場,例如網易遊戲開發發行的 6 打 6 英雄射擊《漫威爭鋒》近期仍不斷吸引玩家投入。Will Shen 也強調,只要遊戲內容足夠出色,各種規模的遊戲都能在市場上找到生存空間。
你可能會喜歡 更多報導
猜你喜歡
同類好文
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
愛之深責之切?網友遊玩《大都會:天際》近3萬小時卻給負評
Steam 4人合作越獄《Project Breakout》一起逃之夭夭吧!
Steam 4人糞作《我們該走了》忍住便意前往鬼宅的唯一廁所!
Steam擼貓戰鬥《摸貓貓》小擼怡情大擼不傷身、強擼敵人灰飛煙滅!
火熱排行
光速轉生?台V梅奧奧疑似中之人宣佈一個月後復出「帶著勝利宣言回來」
台V「梅奧奧」遭預見娛樂解約!因違反合約並洩漏公司機密
毫無悔意...台V擅自將繪師創作餵給AI遭炎上 事後堅稱「道歉還是會被燒」
日漫畫家稱「中文圈也太討厭NTR了吧」還反問網友:你們沒被綠過嗎?
韓國「梳貓毛小遊戲」爆紅!不惹主子生氣要有兩把刷子
神作上市!Steam耶穌模擬器《I Am Jesus Christ》將於4/2推出正式版
贊助廣告