林克終於開口?任天堂曝《薩爾達傳說:智慧的再現》開發心路歷程:就很怪
《薩爾達傳說》系列製作人青沼英二與系列最新作《薩爾達傳說:智慧的再現》開發總監寺田聰近期接受日媒法米通訪談,表示他們一度打破系列作 38 年來的傳統,讓林克直接開口說話。
《薩爾達傳說》系列主角林克從未開口講過任何一句話,而今年推出的《薩爾達傳說:智慧的再現》卻打破本系列近 40 年的框架,首度讓薩爾達公主擔任遊戲主角並踏上拯救林克的旅程。
既首次成為配角,任天堂起初打算讓林克開口並協助薩爾達冒險,然而青沼英二卻表示:「我們最初讓林克稍微開口講了幾句,但感覺就很怪。我們開始思考『他從來不會這樣說話』。」
「無論我們讓他說什麼感覺都不對。對於『林克會講什麼?』這個問題,沒有人知道答案。我們當然不知道,因為他就從來就沒講過話。因此,我們得加入一個他無法說話的設定。」寺田聰補充道。
在《薩爾達傳說:智慧的再現》中,劇情講述林克曾掉到「裂縫」中而失去說話能力,而許多角色也暗示林克在那之前確實能開口;遊戲的最終過場演出也表示林克成功取回他的聲音──即使玩家們依然無法得知他到底說了什麼。
除了遊戲以外,任天堂也證實了計劃已久的《薩爾達傳說》真人版電影預計於 5 年內推出,而林克在電影裡到底會不會說話也令人十分好奇。目前導演 Wes Ball 僅表示他希望本片能成為「真人版的宮崎駿電影」並挾帶略為嚴肅且寫實的改編,同時盡量減少採用動作捕捉,而是更加紮實的實體拍攝。至於演員陣容目前則尚未公開。
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