《Apex英雄》賽季22成效不彰 Steam同上人數跌破10萬
《Apex 英雄》在 Steam 平台上的平均玩家數量於最近正式跌破了 10 萬人,讓本作的玩家人數達到了繼 2021 年以來的新低。雖然團隊在最新上線的 22 賽季中加入了一張全新地圖以及雙持武器,但這個賽季推出的全新內容似乎讓玩家們不太滿意。
各方面來說,《Apex 英雄》依然是 Steam 上最受歡迎的多人遊戲作品之一,每日最高遊玩人數偶爾能夠達到接近 20 萬人的程度,可見本作依舊擁有著讓許多其他遊戲望塵莫及的龐大玩家數量。
但《Apex 英雄》顯然在幾年開始出現了玩家數量漸漸下滑的趨勢,開發團隊 Respawn Entertainment 即使每個賽季都會為這款遊戲推出許多全新內容,但這個現象仍舊沒有趨緩的跡象。
根據Steam Charts提供的玩家數據走勢,《Apex 英雄》在第 20 賽季出現了一波顯著的玩家回流潮,無論是在最高或平均同上人數都出現了成長。雖然 2024 年 5 月上線的第 21 賽季讓這股趨勢維持了一段時間,但這些玩家人數相關數據很快就開始快速下滑,與第 20 賽季的盛況相比出現了顯著的差距。
第 22 賽季讓本作的平均玩家數量首度下滑到 9 萬 5000 人左右,即使最高同上人數依然達到了 24 萬 9000 人,平均玩家數量已經達跌到了 2024 年 2 月時的一半左右,使得這款遊戲玩家下滑的現象顯得更加清晰可見。
這個趨勢背後有許多潛在因素,例如本作於 21 賽季推出的全新英雄「變幻」並沒有帶來太大的迴響:這位角色的技能組過於仰賴玩家與其他隊友之間的團隊溝通,導致單排玩家難以發揮,進而讓她成為了整個賽季中挑選率最低的英雄。
另一方面,本賽季新加入的「雙持版莫三比克」也在玩家之間引發爭議,而開發團隊也遲遲沒有針對這把稱霸賽季 Meta 的霰彈槍武器推出任何削弱更新。
目前看來,Respawn Entertainment 勢必得在未來的第 23 賽季中為《Apex 英雄》帶來一些讓他們值得回歸嘗試的全新內容,藉此迎回玩家們的芳心,並且重新站穩腳步。
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