任職14年Bethesda美術人員大談離職原因:《星空》開發規模太大
前 Bethesda 美術師 Nate Purkeypile 最近揭露他在《星空》開發過程中選擇離職,原因是他認為團隊規模已過於龐大。
Nate Purkeypile 於 Bethesda 任職了 14 年,擔任《異塵餘生 76》的首席美術師,並參與《異塵餘生 3》、《異塵餘生 4》、《上古卷軸 V:無界天際》等作品,而在加入 Bethesda 之前,他則在 Retro Studios 擔任過《密特羅德 3》的美術。
然而,Nate Purkeypile 在 2021 年離開 Bethesda 並成立一間獨立遊戲工作室 Just Purkey Games。而就在最近,他分享了最新力作的首支預告片,並談論了當時選擇離開 Bethesda 的真正原因。
他指出,Bethesda 團隊規模維持在 65~110 人左右──也就是開發《異塵餘生3》和《上古卷軸 V:無界天際》期間是最快樂的。而《星空》的開發規模逾 500 人,人多意味著開不完的會,讓 Nate 逐漸失去工作樂趣,他認為自己更喜歡以快節奏打造出獨特的事物。
Comment
byu/JustPurkeyGamesfrom discussion
inIndieGaming
至於 Nate Purkeypile 的下一款作品《The Axis Unseen》則是一款開放世界恐怖遊戲,本作地圖將是《上古卷軸 V:無界天際》的五倍大,而且是 100% 純手工製成,沒靠程式自動生成。
另外,其實就連《星空》遊戲總監 Todd Howard 也在上個月承認Bethesda 的遊戲已經「龐大到很不負責任的程度」,並聲稱這是因為他們很少刪減任何出現在開發過程中的點子。
參考來源:VGC
猜你喜歡
同類好文
被消失?湊阿庫婭不在《hololive Dreams》裡 疑因繪師犯了天條
日V團體「深淵組」解散!因財務惡化無法穩定營運 同步揭成員未來去向
展現大胸襟!Coser扮《絕區零》蕾米埃爾粉絲福利給好給滿
就是本人!韓180公分Coser扮《鳴潮》芙露德莉斯 與男粉合照展現威壓
Coser合照遇緊張男粉 她溫柔掌鏡還牽手 網讚:活該會紅
大的來了!《hololive Dreams》泳裝活動開跑 這麼大真的沒問題嗎
火熱排行
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
魔鬼身材!Coser扮《勝利女神:妮姬》瑪律恰那泳裝造型
日V大代真白「畢業計數器」宣布終止 一份來自粉絲500天的告別
一直呻吟?VTuber詭異「抖動」直播破130萬觀看 本人發最新聲明
30人全數陣亡!《艾恩葛朗特迴盪新聲》邀實況主、VT挑戰「死亡模式」
完全失言!日本「黑白RPG」作者喊「大東亞共榮圈萬歲」被中國網友集體出征