《真・三國無雙 起源》劇情發展只從黃巾之戰到赤壁之戰!網:果然是起源
光榮特庫摩於東京電玩展(TGS 2024)期間,釋出《真・三國無雙 起源》最新消息,說明遊戲的劇情發展將從起點「黃巾之戰」開始,一路到最著名的戰役「赤壁之戰」作結。
《真・三國無雙 起源》庄知彥在 TGS 2024 直播節目提到,遊玩《真・三國無雙 起源》無須事前熟悉三國歷史,就算是首次接觸系列作的玩家也能沉浸在壯大的三國志世界中,體驗戰場的臨場感以及一騎當千的爽快感。
至於劇情的長短部分,庄知彥強調雖然內容只到赤壁之戰,但是將會對劇情進行深刻描寫,整體份量並不遜於系列作品。
三國時代的歷史上有許多經典戰役,如果以較為著名的「三大戰役」來看,官渡之戰發生於 200 年,赤壁之戰為 208 年,而夷陵之戰則是在 221 年。本作若是進行到赤壁之戰,廣義來說,大約只描述了三國歷史前中段的發展。
在直播公開後,劇情的篇幅長度引起了社群熱議,無論是 X、PTT都有相關討論。許多玩家認為劇情只到赤壁之戰,比預期來得要短上不少,大家熟悉的合肥之戰、五丈原之戰都沒機會玩到了。有人開玩笑表示是不是要付費才能解鎖完整版,「我聞到了 DLC 的味道」;也有人調侃作品名「起源」就已經表達了一切,「三國鼎立的起源」。
『真・三國無双 ORIGINS』は黄巾の乱から赤壁の戦いまでが舞台のマルチエンディングシナリオ。オリジナル主人公の選択肢で曹操、孫堅、劉備いずれかの勢力に所属する【TGS2024】https://t.co/tWaI1V5Ab2
— ファミ通.com (@famitsu) September 26, 2024
実機プレイでは、数千人の敵味方がくり広げる圧倒的な戦場の臨場感を披露。#無双オリジンズ pic.twitter.com/a0zPyaRUvD
另外,本作採多重結局玩法,主角在遊戲開始時並不隸屬於任何勢力,隨著故事的發展,最終可以加入魏、蜀、吳三個陣營的勢力之一,並根據玩家選擇的陣容產生分歧,走出不同的結局。