IGN分析《星鳴特攻》失敗提《黑神話:悟空》:難否認熱度被其掩蓋
由 Firewalk Studio 開發的索尼第一方 5 對 5 射擊遊戲《星鳴特攻》(Concord)於台灣時間 4 日凌晨發布公告:由於遊戲上線後表現未達預期,即日起停止販售、伺服器將於 9 月 6 日正式下線,同時開放 PS5、PC 玩家申請全額退款。
延伸閱讀:真的冥了!《星鳴特攻 Concord》上市不滿半月宣布關服 開放玩家全額退款
《星鳴特攻》自 8 月 24 日上線後,其角色外型設計以及 40 美元(新台幣定價 1190 元)的買斷制是玩家社群間不願買單的主要原因。昨(4)日知名外媒 IGN針對《星鳴特攻》的失敗發表了分析文章。
IGN 所諮詢的分析師們一致認為《星鳴特攻》的失敗歸咎於行銷不佳、定價過高,而最關鍵的是:在飽和的遊戲市場中的「獨特性」。
針對行銷問題,分析師 Piscatella 指出,索尼在這方面表現不佳,使得《星鳴特攻》在上市之前未能成功累積熱度,認為其「知名度低,購買意願也低」,認為《星鳴特攻》作為一個全新 IP 少了行銷的支持,讓其在上市時缺乏現有粉絲群。
定價方面,《星鳴特攻》的主要競爭對手都是免費遊戲,因此其 40 美元的定價被分析師認為過高,免費遊戲會讓玩家至少願意先試試看,但《星鳴特攻》的高門檻嘗試成本讓人望之卻步。
前文有提到,最多分析師指出《星鳴特攻》的短處為缺乏「獨特性」,他們認為遊戲最初在開發時鎖定了當初流行的多人射擊遊戲,但在《星鳴特攻》漫長的開發期間,不少大型的射擊遊戲上市,包含《Apex 英雄》、《特戰英豪》、《鬥陣特攻2》等,分析師認為遊戲市場已經被強大的免費遊戲所佔據。
另外,撰文者還認為《星鳴特攻》在不利的時間點上市——比《黑神話:悟空》晚了三天。撰文者表示,雖然兩款遊戲的性質截然不同,但《星鳴特攻》在行銷、熱度、和銷售量都被《黑神話:悟空》搶盡鋒頭。
IGN 的分析觀點到此告一個段落,至於實際遊玩的玩家觀點為何?讀者可參考遊戲角落編輯希洛(PC 版前百大玩家)的遊戲實測心得來略知一二。
🎮 好壞老實說!《星鳴特攻 Concord》評測:堪玩但也僅止於此
🎮 真的排不到人?《星鳴特攻 Concord》全球前百大玩家實測心得
星鳴特攻 更多報導
猜你喜歡
同類好文
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
內馬爾Steam帳號被黑粉刷滿挪威國旗!曾玩《CS2》1萬小時以上
《活俠傳》日本爆紅契機竟是「她」?Steam同時上線人數飆五倍
完全失言!日本「黑白RPG」作者喊「大東亞共榮圈萬歲」被中國網友集體出征
觀看數破億「巴西初音」熱潮後續!推特掀「挪威版初音」二創趨勢
LOL/T1 Doran嘆「除了對不起以外無話可說」好幾度欲言又止
火熱排行
要價3萬台幣!Steam財富自由小遊戲《感謝您的購買》證明你的尊爵不凡
holo儒烏風亭螺鈿來台灣!在海關被攔下 打開行李箱現場一陣尷尬
玩這麼大?VTuber與小王「深入交流」男友就在隔壁房開直播
仍成遺憾...《冰菓》二創繪師神隱近兩年 萬名網友盼她一切安好
台V玩小遊戲「嗯嗯啊啊叫」訂閱突然破萬!承諾即將推出翻唱曲
LOL/載入史冊!T1 Doran世界賽八強「一臉無助」被做成偵查守衛造型