《刺客教條:暗影者》忍者跑酷動畫超卡!網友吐槽:到底在空翻什麼?
目前距離《刺客教條:暗影者》正式上市只剩下 3 個月左右的時間,而 Ubisoft 也於本週稍早揭露了一段本作女忍者主角奈緒江的跑酷片段,展示了她如何在古代日本建築的屋頂上利用跳躍以及繩索飛簷走壁。
I always hate this approach for any game. When they over-animate every single muscle movement just for the sake of it looking very realistic or super fancy. I had this issue with "Stray" as well where the movement was all scripted and felt you don't really have full control. https://t.co/2NjHyd3IVU
— البناي (@AlBannai_90)August 14, 2024
然而,有網友吐槽這段來自《刺客教條:暗影者》的跑酷和移動在流暢度的呈現上完全比不上 6 年前由 FromSoftware 推出的《隻狼:暗影雙死》。引發更多玩家吐槽的是,無論是在屋頂之間跳躍,或只是簡單地從高處跳到低處,奈緒江都常常做出各種很沒必要的「空翻動作」,而結束時的動畫也十分怪異不自然。
不少人都在網路上批評這段跑酷看起來有多拙劣:「相較於早期的《刺客教條》遊戲,這真是慘不忍睹。你幾乎可以看到人物動畫組合之間的銜接點。」、「看起來太過線性又拙劣,過於花俏又毫無流暢度可言。」、「這些空翻真的有必要嗎?」
此外,還有一些玩家認為奈緒江在這段展示畫面中移動的「速度感」十分詭異,表示這段跑酷、特別是空翻的部分看起來像是慢動作一樣,甚至出現了速度不一致的感受,像是快速跑步到一半開始慢速空翻和掉落。雖然這讓不少玩家聯想到讓玩家扮演維京人的《刺客教條:維京紀元》,但考慮到奈緒江在《暗影者》是一位忍者,沿用這種看似有些笨拙的跑酷似乎有些說不通。
當然,《刺客教條:暗影者》距離上市還有幾個月的時間,團隊當然還有時間針對這部分進行調整,因此最終成品的實際表現目前還有待觀察。
參考來源:THEGAMER
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