《薩爾達傳說:王國之淚》究極手早期製作過程超混亂 開發者常喊:它壞了!
在《薩爾達傳說:王國之淚》中,玩家可以利用「究極手」自由拼接物件,這成為整款遊戲引發最多討論以及創作的要素之一。可想而知的是,要開發出這套自由度極高的玩法,同時確保可以穩定且流暢的運作,當然不是一件簡單的事。
任天堂在今年的遊戲開發者大會(GDC)上舉行《王國之淚》座談會,物理程式設計師高山貴裕揭露「究極手」開發過程的混亂情境。在該功能正式研發之前,高山貴裕就料到可能要花好一段時間才能達到完美。
他表示:「當我首次看到原型概念時,我就對此感到非常興奮,認為這將會成為一款優秀的遊戲,但開發過程也會非常非常困難。我捫心自問『我們真的要這樣做嗎?』,我常常聽到有開發者表示『它壞了!它飛起來了!』,而我只能回『我知道!我們等等再處理!』」
根據外媒《IGN》報導,高山貴裕強調團隊最終順利解決開發早期所遇到的多數問題。當時使用的方法十分簡單,那就是讓遊戲中的所有物件都基於相同的物理原則,藉此模擬出物件和環境在真實世界中的行為,並且針對重力、碰撞、摩擦等互動方式給予回饋。只是在找出這個方法之前,一切開發流程都混亂與瘋狂。
參考原文:IGN
任天堂 更多報導
猜你喜歡
同類好文
跟MrBeast合作?台V幽李鈴DC被盜 道歉直播強調:我真的沒有看片
《極限競速:地平線6》玩家因「痛車」遭停權!日玩家怒轟不尊重文化
突然被拉上台!日Coser事後自嘲「表現得像個陰沉宅男」
《伊莫》不到一週強攻全球 Top 5 !抓寵遊戲新黑馬真的來了嗎?
鍵盤自己會動!Google日本推出Gboard「滾滾而來版」只是有點耗眼睛
我行我上!《活俠傳》韓玩家自撰35萬字「夏靈犀」路線劇情模組
火熱排行
太大了吧!Coser示範iPhone Duo摺疊機「正確用法」網笑:簡直天才
台V杏仁咪嚕遭炎上!私下嘲諷隊友卻被抓包 隊伍氣氛降到冰點、瀕臨解散
比原畫還猛!Coser扮《碧藍航線》艾塞克斯 畫面衝擊力震驚網友
佐藤希分享「騎兵」泳裝照!會員數不到一天暴增四倍
氣氛爆炸?《鱷魔盃》隊伍「拍心陰陽糰」成員才剛和解隔天又大吵架
角落10周年/哪款遊戲好玩到「想刪掉記憶」重玩一遍!