真的很健康、正面!《蔚藍檔案》金總監:遊戲營運15年都不是問題
NEXON 校園美少女手遊《蔚藍檔案》參展 G-EIGHT 展,開發團隊藉此也首度拜訪台灣,並接受遊戲角落等台灣媒體的訪問,聊聊《蔚藍檔案》近年來的發展以及開發秘辛。
本次來台的開發團隊成員包含了曾講過「《蔚藍檔案》真的是非常健康、正面的遊戲...」,在台灣社群擁有超高人氣的金用河總監,以及林宗奎總監以及朴炳林製作人。
首先金總監提到《蔚藍檔案》在營運規劃時,本就將台灣列入重點經營市場,再加上社群互動相當熱情,過去就一直想要找機會來台灣,親自表達對於台灣老師們的感謝。
有關於《蔚藍檔案》人氣、營收不斷成長,金總監並不感到意外,他提到原本遊戲在規劃時就是以 IP 向、長期營運作為目標,與其說是意外爆紅,不如說是一切都在規劃當中。而遊戲的成功更是分為三大重點:開發者的努力、營運方的付出以及玩家們的喜愛,三者缺一不可。
過去金總監曾說到希望《蔚藍檔案》能成為一款營運 10 年的遊戲,為此,開發團隊認為持之以恆,推出符合玩家期待的內容是最重要的,像是「會推出怎樣的學生與劇情?」、「未來會有怎樣的活動」而感到期待。而且開發時的眼光並不只放在幾個月,而是以年為單位來規劃。目前《蔚藍檔案》的具體規劃已經安排到 2025 年,營運 10 年、甚至 15 年都不是問題。
至於有關於接下來國際服的規劃,未來將會推出卡班諾的兔子篇第二章,後續也會追加新系統以及總力戰 Boss,有些玩家功能的優化也會優先推出。
然而目前在劇情當中出現的學生是否都有機會實裝並進入角色池中?開發團隊則表示,目前遊戲中出現過的學生,都是按照規劃進行當中,所以他們都是會出現的!敬請期待接下來 8 年的遊戲內容。
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