CAPCOM稱遊戲模組有害作品形象 跟「作弊」沒兩樣恐提高官方開發資源?
在 PC 遊戲的發展過程中,不少玩家都相當喜愛自行修改遊戲內容,打造出各式各樣的模組。雖然模組提升玩法多樣性,但根據卡普空最近說法,他們對於模組的存在感到五味雜陳,甚至將其拿來與「作弊」比較。
由卡普空打造的《惡靈古堡》系列就衍伸出大量模組,像是將湯瑪士小火車或《俠盜獵車手:聖安地列斯》主角 CJ 等角色加入遊戲等搞笑內容,或是一些更換甚至是扒光角色衣服等紳士魔改。如今卡普空談及官方認為模組可能會傷害遊戲的形象,或增加開發費用。不僅如此,他們還表示模組在技術層面上就是作弊。
根據外媒 GamesRadar 報導,卡普空在 10 月 25 日公開的一份研究與開發簡報中討論遊戲引擎、作弊和盜版等議題,期間稱模組跟作弊沒兩樣,而且可能對遊戲的開發帶來傷害。當然,受到開發團隊「官方」支援的模組屬於例外。
接著卡普空進一步解釋部分包含冒犯性內容的模組,對於遊戲或系列的形象來說都是「有害」的。不僅如此,官方也認為模組可能會導致遊戲出現新的 Bug,迫使更多玩家開始尋求協助,因此需要花費更多資源,最終讓遊戲的開發費用提高或導致延期。
即使如此,卡普空在簡報中並沒有明確表示打算全面反對玩家自製模組,甚至承認還是有模組都能夠對遊戲帶來正面的影響。只是考慮到將模組歸類為作弊,不少玩家依然感到有些擔憂,尤其是絕大多數的卡普空遊戲都主打著單人遊玩的設計。
參考原文:Kotaku、GamesRadar
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