《泰拉瑞亞》開發商回應Unity爭議 暖心捐款給Godot引擎幫助成長網讚爆
《泰拉瑞亞》開發商 Re-Logic 今(20)日宣布,將向開源遊戲引擎 Godot Engine 和開發框架 FNA 捐款,往後也會每月贊助這兩個項目。根據日媒 Automaton 報導,Re-Logic 決定背後的原因起因於 Unity 引發的收費爭議。
— Terraria🌳 (@Terraria_Logic)September 19, 2023
Godot 是一款 2D/3D 遊戲引擎,可用來為 PC、行動裝置等平台打造遊戲和應用程式。此引擎源自於開發者 Juan Linietsky 曾為自己工作室開發的內部引擎,自 2014 年開源提供並且免費使用,開發費用由捐款支撐。至今使用 Godot 製作過的獨立遊戲名作有《Brotato》、《磁帶怪獸》(Cassette Beasts)和《穹頂守護者》(Dome Keeper)。
FNA 則是專注於 PC 開發的框架,但也支援 iOS、Xbox One/Xbox Series X|S、Nintendo Switch 的遊戲開發。使用 FNA 開發的遊戲包括《Brushwood Buddies》和《Super Rad Raygun》。
針對這兩個項目,Re-Logic 將先各捐款 10 萬美元。此外,後續也會以贊助商的身分,每月各捐贈 1,000 美元。Re-Logic 希望以實質行動,讓遊戲引擎對所有開發者來說都平易近人且功能強大。此舉獲得太空狼人殺《Among Us》開發商,以及社群大力讚賞。
common Terraria W
— Among Us 🍄 (@AmongUsGame)September 19, 2023
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— GENOKIDS (@nukefist)September 19, 2023
This is huge! 😲
— DansGaming (@Dansgaming)September 19, 2023
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— samyam (@samyam_youtube)September 19, 2023
This is amazing, I respect that whilst you don't use Unity, you still show amazing support by donating to open engines, well done re-logic! ♥️
— Whippy 🇦🇺 (@WhippyNotPoopy)September 19, 2023
Automaton 指出,捐贈的背後似乎起因於遊戲引擎「Unity」的現狀。Unity 開發商 Unity Technologies 於 9 月 12 日宣布,將從 2024 年 1 月 1 日起推出新的收費系統。 如果用戶開發的遊戲在過去12個月內的累積安裝次數和收入超過一定值,需要在遊戲每次安裝時支付指定的費用。
相關措施公佈後,引發遊戲圈以及外界的擔憂。此外,由於沒有事先向使用過 Unity 的開發人員解釋,就倉促做出決定,因此批評聲浪不斷。 面對輿論壓力,Unity Technologies 發表道歉並表示將很快改變其政策。
至於這次獲贈捐款的 Godot 開發者 Linietsky,對於現況表示雖然還沒有打算與其他公司的產品競爭,但情況似乎已經在改變。於是他想了解 Unity 使用者在遷移到 Godot 時可能遇到的問題,為此提出了一些需要改進的地方並尋求回饋。
And as such, the best we can do from the Godot Engine community is not turn our back on them.
— Juan Linietsky (@reduzio)September 13, 2023
I would be great for us to start engaging more actively in figuring out what the pain points Unity users have when migrating and ensuring we can at least things work as they expect...
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