過於寫實!UE5驚悚生存《遺失的碎片》揭醫院廢墟預告 日網:真不是拍的?
日本獨立遊戲開發團隊 NIHIL INANE STUDIO 昨(30)日發表超逼真驚悚生存遊戲《LOST FRAGMENT - 失われた欠片》(暫譯,遺失的碎片),使用虛幻引擎 UE5 開發,就像 4K 電影一樣,高度沉浸的畫面引起 X 網友討論。
《遺失的碎片》目前尚未確認登陸平台與發售時間,而公開的預告影片,場景從醫療中心的廢墟出發,從主角的第一人稱視角潛入探索,帶著完整手套的雙手持特殊的手槍,可以看出他有備而來。
前半段陽光穿透建築灑下走廊,但 20 秒左右,黑暗突然吞噬整個空間,只能仰賴手電筒的光前進,周圍傳來令人不安的雜音,最後主角渾身顫抖,試圖找出聲音來源。
[UE5] - LOST FRAGMENT - 失われた欠片
— NIHIL INANE (@NIHIL_INANE)August 29, 2023
Survival Horror game in @UnrealEngine https://t.co/yVfGN9r953 pic.twitter.com/eYYrJC01nP
由於畫面做的太細緻,許多網友覺得太恐怖了,佩服開發團隊無論在紋理、空間跟物件上都做得很好,空氣中的塵埃、光線渲染如此的精準,踏碎玻璃等音效細節毫不馬虎,「這真的是UE5?不是真實錄影畫面?」
配信待ってます
— 白いうさぎと愉快な仲間たち (@shiromofu919)August 31, 2023
「如果推出我一定買」「UES太神了,這還是遊戲嗎」「彷彿真人演出,絕對恐怖。」也有人認為,整個預告影片都沒有妖魔鬼怪出現,氛圍營造得很好,反而看起來特別驚悚。「以日本為舞台能這樣持槍的,大概只有警察或特殊部隊了,也可能是自衛隊或美軍。」
日本舞台らしいがこんな銃が持てるの
— 🌻Sir.ALONNE🌋(蘇生) (@IronKeepRonin)August 30, 2023
警察の特殊部隊員くらいでは?
自衛隊とか米軍もあり得るけど
也有人懷疑這是用攝影測量法(Photogrammetry,以照片開發 3D 影像的技術)生成的,NIHIL INANE 則解釋整個遊戲場景,完全都是手工打造;另一位網友推測開發團隊至少有用到「3D 掃描紋理」技術,開發人員則否認,說是用 3D 紋理繪圖軟體 Substance Painter 製作的。
All made by hand 🖐️
— NIHIL INANE (@NIHIL_INANE)August 29, 2023
No photogrammetry
日媒 Automation 報導指出,開發本作的 NIHIL INANE 工作室背景相當神秘,除了總部位於大阪之外,沒有透露過任何資訊,本站將持續追蹤後續報導。
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