丁特告贏了!法官判遊戲橘子賠丁特784萬元 橘子急聲明:絕無廣告不實
知名實況主、電競戰隊 Beyond Gaming 老闆「丁特」(薛弘偉)因《天堂 M》消費爭議「紫布事件」,與遊戲橘子互相提告,丁特不滿向遊戲橘子求償 2,070 萬 6,000 元,纏訟多年,法官今(21)日開庭宣判,遊戲橘子應賠丁特新台幣 784 萬元,全案可上訴。
韓國 NCSOFT 遊戲《天堂M》經遊戲橘子代理,2017 年在台上線,然而金幣掉落量比韓版低,被台灣玩家譏諷為「台灣特別版」。
2020~2021 年間,丁特在遊戲豪砸 414 萬元,製作遊戲傳說秘笈「紫布」816 次,卻只成功 36 個,成功機率遠低於官方公告數字 10%,向行政院消保處投訴消費爭議。
此後雙方互告,經消費爭議調解未果,遊戲橘子告丁特「侵權」提起妨害名譽訴訟、丁特告遊戲橘子「損害賠償」索賠損害 5 倍金額(2070萬6千元)。
官司糾纏近 2 年後,2023 年 2 月,法院駁回遊戲橘子要求丁特賠償和登報道歉的請求,丁特以《消費者保護法》起訴遊戲橘子,同月於台灣士林地方法院首次開庭。
歷經 5 個月雙方共對簿公堂 4 次,士林地院今日針對丁特要求橘子「損害賠償」一案宣判,被告遊戲橘子應給付原告新台幣 784 萬 875 元,原告如以新台幣 262 萬供擔保可為假執行。
遊戲橘子在初審判決出爐後,發布聲明表示「遊戲機制絕不存在廣告不實的可能,對判決表示強烈的遺憾。」
遊戲橘子不斷強調二大原則:其一,遊戲橘子絕無廣告不實之行為,亦從未惡意更改遊戲中道具製作機率。
其二,原廠會針對當地遊戲生態進行微調,這才是台韓兩版機制不同的主要原因。根據遊戲橘子與原廠的合約,遊戲橘子沒有設定或更改遊戲道具製作成功機率之權利。
「部分資深玩家曾受邀參加 2019 年 12 月所舉辦的說明會,辦理原因是原廠為了了解台灣玩家需求,而非廣告目的,且在說明會中原廠也清楚說到『可以期待台版推出的內容』,可見其版本獨立性。」
簡而言之,遊戲橘子指出代理商沒有調整道具製作成功機率的權利,是原廠針對台灣版本進行微調,是因遊戲生態差異,橘子更強調「台版」設計體驗勝過韓版,可期望的紫布多了 0.7 張。
遊戲橘子表示將評估上訴,「我們將重新盤點並研擬更精要的論述,再對外說明下一步的可能性。相信關注本案的每一個人,都是同樣期望遊戲產業的進步……呼籲丁特直播主回歸理性討論,讓更多的玩家一起參與改善台灣遊戲生態。」
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