Ubisoft多人海戰《怒海戰記》8月底舉辦beta封測 七度延期真能改善體驗?
Ubisoft(育碧)在凌晨舉行的線上發表會「Ubisoft Forward」宣布,7 度延期的多人海戰新作《怒海戰記》(Skull and Bones)終於玩的到了,將於 8 月 25 ~ 28 日期間舉行 beta 封閉測試(CBT),登陸平台包括 PS5、Xbox Series 跟 PC 平台,即日起可透過官方網站預約。
《怒海戰記》最早在 E3 2018 發表,期間一延再延,最快會在 2024 年的 3 月發售,遊戲背景在海盜的黃金年代,玩家將扮演一位拒絕了國王特赦的海盜船長,從加勒比海航向了印度洋,引領戰艦征服充滿財富、廣大且未被馴服的終極邊疆。
Skull and Bones Closed Beta will be available from August 25th to August 28th 2023!
— Skull and Bones (@skullnbonesgame) June 12, 2023
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《怒海戰記》可讓玩家自定義船隻,從藏身處的庇護港招募成員,到船身的每個細節,都可根據遊玩風格打造,而開發團隊 Ubisoft 新加坡工作室受到《刺客教條 黑旗》啟發,本作的海戰導入「風場系統」,策略體驗更為多元。
然而根據 Insider Gaming 報導,《怒海戰記》2022 年宣布六度延期發售時,也曾舉辦封測,超過 10 名測試者遊玩長達 6 個小時,雖然有一兩個滿意的感想,但多數體驗都是「沒甚麼特別的」,當時延期發售究是為了重新打磨遊戲,其中一位參與測試的知名遊戲圈爆料者 Tom Henderson 表示,很難相信玩家會為此支付 70 美元遊玩,他認為 Ubisoft 的延期並未「做出成功所需的必要性改變。」
From speaking with playtesters, the latest Skull and Bones playtest isn't exactly installing confidence in me that they've made the necessary changes needed for it to be successful. I find it hard to believe that people are going to pay $70 for this one tbh.
— Tom Henderson (@_Tom_Henderson_) January 27, 2023
同一篇報導中還提到,今年 1 月為期一週的現場遊戲測試時,有玩家擔憂陸戰部分體驗匱乏,開發團隊卻回應說沒辦法,「他們已經深陷遊戲開發中,無法做出重大更動」。
在遊戲測試者透露《怒海戰記》仍存在破壞體驗的 bug 後,Ubisoft 也推遲今年 2 月首周舉辦的媒體前瞻試玩活動,不幸的是,一拖再拖似乎並不能解決本作的根本問題,基於工作室對新加坡政府的明顯義務(指定僱員並獲得補助),意味著遊戲的發行騎虎難下。