Bethesda證實《星空》Xbox Series主機鎖定30幀 PC最低需求GTX1070Ti
微軟為 Xbox Games Showcase 2023 帶來了大量遊戲,其中科幻 RPG《星空》(Starfield)無非是重中之重,發表會上深度解析了開放世界玩法與各種創意功能,遊戲機制與畫面與前次曝光相比都有拉升。
然而,Bethesda 遊戲工作室 5 月初,為同屬微軟 ZeniMax Media 的 Arkane Studios發行《血色降臨》(Redfall)時,遊戲漏洞、效能故障、乏味的體驗等招來媒體與玩家間的慘澹評價,特別是 Xbox Series 版本遊戲畫面僅有 30 幀,讓許多玩家怕《星空》也會有同樣的畫面呈現。
Bethesda 負責人暨遊戲總監 Todd Howard 接受專訪時,親自回答這個問題:《星空》無論在微軟最新主機 Xbox Series 系列運作時,影格速率(幀數)都是鎖定 30fps。
根據 IGN 報導,《星空》在 Xbox Series X 以 4K 畫質運作,在低配版的 Xbox Series S 則以 1440p(2k)解析度呈現,然而為了確保遊戲效能的「一致性」,主機上的遊戲畫面都會鎖在 30 幀。
Todd Howard 表示,「考量我們先前的作品,這並不奇怪。(前作)總提供巨大規模的、開放世界、完全動態、細節詳盡,且可能發生任何事的體驗,我們確實想這麼做。XSX 是 4K。XSS 是 1440p,」團隊將幀數鎖定在 30fps 是為了確保能準確傳達一切內容,不想為了幀數犧牲完整的內容。
「幸運的是在本次案例(星空),我們確實能良好運作,有時影格速率也能超乎這個標準、達到 60fps,但在家用主機上,我們確實鎖定這個數字。」Todd Howard 告訴 IGN,就算在激烈的戰鬥場景,30 幀的體驗也會非常令人滿意,「我們的遊戲中需要Headroom(保真度,真空管音箱的保真訊號限值),畢竟任何情節都可能在裏頭發生。」
先前登場的《血色降臨》也以 X Series 上的 30 幀表現被批評,官方表示後續更新將追加 60 幀的戲能模式。當然,《星空》和前述那款多人合作殺吸血鬼遊戲完全不同調性,雖然 Howard 說團隊之前試玩《星空》有時也能 60 幀,但為了開放世界體驗的一致性,30 幀也許會相對流暢而穩定。
那麼,PC 版《星空》硬體要求呢?Steam 顯示最低配置要求至少是 NVIDIA GeForce 1070 Ti 或 AMD Radeon RX 5700,處理器 AMD Ryzen 5 2600X 或 Intel Core i7-6800K。建議配置使用 RTX 2080 以上的顯卡,處理器至少 i5 10 代,SSD 容量須達 125GB,RAM 16 GB 記憶體,遊戲過程需全程連網。
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