任天堂遊戲有品質保證為何別家卡Bug? 玩家指「被自家主機逼出來的」
隨著近期《薩爾達傳說:王國之淚》遊戲推出,不少電玩圈內外粉絲都被狠狠洗版一波,任天堂(Nintendo)出品的畫質、遊戲流暢度大多穩定,遊玩時也不會出現嚴重 Bug,有網友就發文問大家:「為什麼任天堂軟體品質可以那麼強?」
近日有名網友在 PTT 的 C_CHAT 版發文問:「看任天堂本家的遊戲,通常都可以保持穩定遊玩不出現嚴重 Bug,看起來是很渺小的要求,可是很多 3A 遊戲大廠連這點都做不到。」原 Po 也分享自己玩《薩爾達傳說:王國之淚》之後的心得:「那個究極手,任天堂到底怎麼在地瓜上面運行小型 3D 自組軟體模型?通天術更是誇張,換其他家軟體用 PS5 等級硬體都做不到吧。絕對會有一堆卡死穿模惡性 Bug。」
對於「為什麼任天堂的軟體開發可以這麼強」的提問,有網友表示:「花很多錢 debug(指改善、去除錯誤、優化)。」、「被自家垃圾性能主機逼出來的。」、「他們本家不用考慮跨平台。」、「其他家在拼畫質,任天堂在拼遊戲性。」、「有錢有時間打磨啊。」、「因為任天堂認真做好遊戲,其他家能賣就行。」、「本家是依照遊戲需求去設計硬體,所以對硬體的極限在哪會很清楚。」、「本質就是想做「好玩」的遊戲,不是炫技騙錢。」、「任天堂員工不是設計師或工程師,是工匠。」、「他的銷量撐得起開發時間。」
但也有網友提問及一面倒的風向逆風表示:「可是王國之淚連 720p、30fps 都沒欸。」、「你是文組吧!完全沒搞清楚狀況。」、「有很好嗎?很好早就移植了,不會只留在那小平台。」、「每次這種文都硬要臭寶可夢,也不想想兩邊開發時間差多久。」
有網友則精闢給出見解:「任天堂遊戲優化的確是很強,這點毋庸置疑,但你別忘了他跟其他三廠比起來有個巨大優勢:他是 NS 硬體的開發商,應有社內部門專門對應開發部門關於優化的各種問題,甚至還可以直接併入開發小組裡面去專門優化,這是其他只能問問題等回答的三廠所沒有的優勢。」