《索尼克》真人版太成功!SEGA考慮拍翻其它IP 暗示遊戲定價將跟進70美元
SEGA 與派拉蒙合作打造的《音速小子》真人版電影系列大獲成功後,SEGA 暗示他們接下來有興趣要將旗下的其他 IP 也搬上大銀幕。
在一場 SEGA 今年 4 月發布的 2023 財務年度(2022.04.01~2023.03.31)收益報告所舉行的問答活動中,Sega Sammy(SEGA颯美控股)執行長里見治紀和財務長深澤恒一被問到:他們目前是否打算要為旗下除了《音速小子》之外的其他作品安排電影改編計畫。
「當機會來臨時,我們確實樂意挑戰除了《音速小子》系列之外的其他 IP。」SEGA 聲明表示,「如果我們可以在電影的發行計畫上能夠比照遊戲的推出時機,那以行銷的觀點來說就會非常有效率,也會帶來顯著的利益,像是提升我們旗下 IP 的關注度,同時也能觸及到更多的消費者,就如同我們在《音速小子》電影中達到的一樣。」
《音速小子》電影於 2020 年上映,並在全球創下了將近 3.2 億美元的票房,而去年推出的續集《音速小子 2》更是達到了 4.05 億美元,至於緊接在後的《音速小子 3》目前也排定將於 2024 年 12 月上映,在那之前,派拉蒙影業還將會為納克魯斯推出一部設定於兩部續集之間的外傳影集。
另一方面,由任天堂與照明娛樂合作打造的《超級瑪利歐兄弟電影版》在今年上映後成為了有史以來票房最高的電玩改編電影,在全球創下了高達 12 億美元的電影,並於今天在北美登上了數位平台。
至於遊戲的部分,這兩位 SEGA 高層也在同一篇訪談中暗示了 SEGA 可能將會成為另一間採用 70 美元(新台幣 2,156 元)這個全新定價的發行商。
「在全球市場中,遊戲主機上的 3A 大作多年下來都採用著 59.99 美元的定價,但在去年開始陸續出現了以 69.99 美元上架販售的遊戲。如果我們認為旗下有哪些遊戲與這樣的漲價策略相稱的話,那我們就樂意審視這些作品的定價,同時密切注意市場中的條件。」SEGA 表示。
就在 2020 年 8 月,Take-Two 的《NBA 2K21》成為了第一款採用 70 美元定價的新世代遊戲,在那之後,Sony 和動視就迅速跟進,推出了多款定價 70 美元的新作,不久之後,EA 和 Square Enix 也跟上了這個趨勢。
雖然大部分的發行商都是在 PS5 和 Xbox Series X/S上採用了這個定價,但 Square Enix 則選擇將其拓展到了 PC 平台上。
到了本月,微軟以及任天堂也都釋出了他們旗下的首款 70 美元大作,《血色降臨》以及《薩爾達傳說:王國之淚》,至於 Ubisoft 延期已久的《怒海戰記》也將會成為這間公司旗下第一個採用這種新定價的作品。
SEGA 的上一款重點作品為 2022 年 11 月推出的《索尼克 未知邊境》,這款作品在全平台都依然採用著 59.99 美元的售價,而結算至 2023 年 3 月為止,本作已經在全球售出了 320 萬套。
至於 SEGA 接下的作品則包含了將於 6 月推出的《索尼克 起源Plus》以及《世界樹的迷宮 I・II・III HD Remaster》,以及預計夏天上市的《歡樂森巴:歡樂搖搖派對》。
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