《薩爾達傳說:王國之淚》穩30fps、能合成肉塊弓箭誘敵 吹哨跑bug遭修正
備受全球玩家引頸期盼的任天堂年度大作《薩爾達傳說:王國之淚》終於將會在下個月正式登上 Nintendo Switch 平台。而隨著上市日期的接近,越來越多與這款續作有關的細節也一一公開,就在開發團隊公開了全新技能的遊玩影片展示以及最終預告片後,許多媒體以及知名玩家都在最近獲得了搶先遊玩預覽版遊戲的機會,並於 4 月 26 日向玩家展示一些未提及的遊玩內容細節。
以下為一些最新細節的統整。
弓箭能夠與肉塊合成,製作誘餌箭矢
在之前的《王國之淚》遊玩展示中,製作人青沼英二向玩家們介紹了幾個將會在遊戲中登場的全新技能,其中「餘料建造」讓林克可以隨心所欲合成出各種武器組合,就連弓箭的箭矢也能與各種意想不到的道具合成,製作出自動追蹤箭或是元素箭矢等。然而,這個技能似乎還存在著許多出乎意料的應用方式。
Can you make MEAT ARROWS in Tears of the Kingdom? Hell yes you can! NEW Fact 1/20
— GameXplain (@GameXplain) 2023年4月26日
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根據推特用戶 GameXplain 最近公開的遊玩片段,玩家在《王國之淚》能將箭矢與肉塊合成,製作成能夠引誘波克布林等亞人類敵人的誘餌箭矢。值得注意的是,前作《曠野之息》其實就存在著能夠利用肉塊吸引這些敵人的機制,但這一次的合成箭矢則為這個細節帶來了更高的應用性以及自由度。
「吹哨跑」Bug 確定遭到移除
在《曠野之息》中,當玩家按住吹口哨功能鍵時,只要在跑步的過程中不斷重複點擊衝刺鍵,就能讓林克在完全不消耗耐力的情況下全速奔跑。雖然可能要花上好幾個小時的練習才能完全駕馭,但這在《曠野之息》推出的這幾年來早已成為速通玩家愛用技巧之一。
然而,根據 YouTuber Zeltik 公開的遊玩影片,這個 Bug 確定不會在《王國之淚》中回歸,而這個消息也讓不少玩家認為許多其他出現在《曠野之息》中的 Bug 和漏洞都會在《王國之淚》中修正。可想而知的是,速通玩家在挑戰《王國之淚》時勢必得要挖掘出一些新的技巧,就如同他們當年徹底摸透了《曠野之息》一樣。
「餘料建造」一次只能合成兩個道具或武器
打從「餘料建造」這項技能公開後,不少玩家都期待能在《王國之淚》中徹底發揮創意,打造出各式各樣千奇百怪的武器組合。然而可惜的是,根據彭博社記者 Jason Schreier 的報導,林克在使用這項技能時最多只能將兩個道具或武器合而為一。雖然這並不是個令人感到太過意外的結果,但這依然是個玩家在正式進入遊戲前必須要先知道的設定。
I played Zelda: Tears of the Kingdom! The good news: you can build rocket ships. The bad news: you can only Fuse two objects at a time. Farewell to dreams of the Infinite Stick https://t.co/IswMy71DKw
— Jason Schreier (@jasonschreier) 2023年4月26日
即使一次只能結合兩個道具或武器,但玩家們依然有機會能在《王國之淚》中盡情發揮創意,找出各種意想不到的組合以及應用方式。
神秘的未公開技能
遊戲團隊已經於日前向玩家們揭露了將會在《王國之淚》中登場的四個新技能-餘料建造、究極手、倒轉乾坤以及通天術,但根據最近由各大媒體釋出的遊玩影片,本作似乎至少還包含了一到兩個個尚未公開的神祕能力。
如果玩家仔細觀察本週由 Zeltik 頻道公開的遊玩預覽影片,就能在 5:44 處的畫面看到能讓玩家選擇技能的輪盤,除了上下左右分別對應了已經公開的四大技能之外,輪盤上還多出了另外四個選項,其中兩個分別為地圖以及 Amiibo,至於剩下的一個能看到某種顯示了「三隻紫色的手」的神祕圖示,再加上一個什麼都沒有顯示的空格。
根據 Zeltik 的說法,玩家能夠在輪盤上看到前所未見的技能,雖然他在試玩的過程中確實有機會搶先體驗了這個神祕的新技能,但他還無法直接公開詳細的使用方式或名稱,只能稍微透露這並不是個玩家在遊戲開頭就能取得的技能,而且能夠更進一步簡化「究極手」的建造流程,讓一切變得更加便利,特別是在一些不需要進行太多建造的情景。
除此之外,輪盤右上角的那個空白技能也讓不少玩家感到相當在意,然而,對於這些神秘技能以及背後的運作方式與細節,玩家們目前似乎也只能靜待《王國之淚》正式推出後自行去發掘了。
畫面表現相關細節
除了遊玩內容之外,《王國之淚》在 Nintendo Switch 主機上的運行情況當然也是另一個讓不少玩家相當關心的部分。而根據 Nintendo World Report 報導,目前公開的預覽版《王國之淚》遊玩影片都是在主機模式的情況下以 1600 x 900(900p)的解析度和 30fps 的畫面幀數運行。此外,這篇報導也強調本作在絕大部分的時候都能維持在穩定的 30fps,除了一些較為激烈的場景之外。對此,另一家外媒 Nintendo Life 也在試玩報告中給出類似的結論。
Nintendo Life 表示《王國之淚》在大部份的時候都相當穩定,但在使用究極手技能時可能會出現一些相當明顯的掉幀,但依然不會影響整體的遊玩體驗。值得一提的是,《曠野之息》在經過了持續的更新後也達到穩 30fps,而主機模式下的解析度也與《王國之淚》一致。雖然《王國之淚》在掌機模式下的解析度尚未確認,但玩家認為可能會與掌機模式的《曠野之息》同樣為 720p。
值得注意的是,預覽版本的解析度和表現狀況並不一定能夠反映《王國之淚》的最終版本,在首日更新以及後續的加強後,本作的畫面表現可能將會變得更加穩定。