索尼保證《戰神》《地平線》真人影集遵循《最後生還者》成功祕訣:忠於原作
遊戲改編電影或影集長期以來難以擺脫「爛片」的標籤,但隨著 HBO 與頑皮狗合作翻拍《最後生還者》大獲好評,再度成為好萊塢熱門題材,索尼影業日前確認 PlayStation 第一方工作室《戰神》(God of War)與《地平線》(Horizon)系列將改編真人影劇,這兩 IP 也同樣受到外界矚目。
外媒 ComicBook 引述官方 Podcast 節目報導,索尼互動娛樂 2019 年成立、負責遊戲改編電影和電視劇內容的 PlayStation Studios,該項目負責人 Asad Qizilbash 表示,《戰神》與《地平線》電視影集的拍攝方針將仿造《最後生還者》的方式:忠於原作。
「我們將採用與《最後生還者》同樣的投注與(製作)公式,施加在《戰神》與《地平線》兩項目影集上。」Qizilbash 說,為了能好好地講述遊戲劇情,只有電視影集的方式能做到這一點,敘事時間相對充裕,「因為我們並不想把它塞進兩小時的電影裡。觀眾會在劇中看到我們還原的遊戲故事,此外還有很多新的東西。」
Qizilbash 透露這兩大 IP 的真人劇除了原作主線,還會深入探索其他角色的故事,做到玩家們在遊戲世界操控角色時,無法體驗的世界細節,「粉絲們會很愛的,因為看起來栩栩如生,
2022 年 6 月,Netflix 宣布將負責改編《地平線 黎明時分》真人電視劇的翻拍作業,由《雨傘學院》三季製作人 Steve Blakeman 擔綱製作人,此前有傳聞說《地平線》影集比起翻拍,更像遊戲前傳的故事,但本次 Asad Qizilbash 暗示索尼將督促製片公司按照《最後生還者》的公式。
另外在同年 12 月,亞馬遜 Prime Video 宣布訂下《戰神》翻拍影集的授權,《時光之輪》製作人 Rafe Judkins 擔綱節目統籌,SIE 聖塔莫尼卡工作室也將提供協助,曾獲奧斯卡提名的《人類之子》《鋼鐵人》《太空無垠》編劇 Hawk Ostby 與 Mark Fergus 負責編劇與執行製片,當時亞馬遜也表示會原汁原味改編遊戲。
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