外媒稱電玩遊戲中的「黑人女主角」比例正在攀升 但仍有成長空間
最近種族議題在迪士尼新電影鬧得沸揚,繼先前本站報導 Disney+電影《小飛俠與溫蒂》新預告中,虎克(裘德洛飾)船長死對頭鱷魚的人氣,比黑人飾演的仙子小叮噹人氣還高,最近又傳出 Netflix 紀錄片找黑人飾演埃及豔后,被埃及人怒批亂改設定。
這波風潮,也吹到電玩遊戲領域,外媒 GamesIndustry 報導指出,遊戲中黑人女性主角的比例正在持續攀升,譬如評價頗慘的《魔咒之地》,其精力充沛、機智敏銳的女主人翁 Frey 令人印象深刻,該遊戲是過去五年為數不多有黑人女主角的 3A 遊戲,發行商跟開發者等相關利益者仍須重新評估這麼做的利弊,以投資發行黑人主導的遊戲。
文章指出過去遊戲裡雖然有黑人女性角色,但她們通常不是主角,單看 2022 年,《戰神:諸神黃昏》的安格爾波達與《鬥陣特攻2》的索潔恩都是黑人女性,安格爾波達雖然舉足輕重,玩家還是沒有主控操作權;索潔恩作為第一位亮相的二代新英雄,多人線上射擊遊戲沒有在分主角與配角。
在大部分遊戲題材中性別定義缺乏想像力,也因此遊戲領域的黑人女主仍有成長的空間,「如果沒有明確公佈主角的性別,玩家會將其默認為男性。」 文章舉了《GTA5》《最後一戰5:守護者》《刺客教條:起源》《死亡循環》等不少遊戲為例,證明黑人男性在近年遊戲裡更具代表性,但通常遊戲中的黑人角色都涉及暴力動作。
「EA《Madden NFL》與《NBA 2K》系列遊戲每年也都會進入熱門榜前 20 名,顯然在沒有暴力內容的情況下,黑人角色若從事體育運動遊戲最可能大賣,不過這些角色被限制在某些實際人物的原型中,以確保玩家不會反感。
文章最後指出,以黑人為主角的遊戲,應該有著與其他遊戲一樣的機會去提供成熟的(maturation)遊戲體驗,「如果角色的身份在遊戲敘事舉足輕重,就得具體告訴玩家他們(角色)所具備的身份與人生-包括種族、性別、宗教等等。」如果以黑人為主角的遊戲發展持續緩慢,那麼 3A 遊戲作品的黑人消費者將繼續被分化。
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