《英雄聯盟》設計師承認ADC超常強大影響平衡!13.6版預計削弱悠咪等角色
《英雄聯盟》每個英雄類型的強弱一直是玩家間的話題,雖然在之前可能很難看出占優勢的英雄,但在經過年初的 13.1B 版本更新的 ADC 調整後,ADC 成為了不可置疑的強勢英雄。
在 13.1B 版本更新中,部分 ADC 英雄的技能增強,同時道具出裝也變得更友善,讓 ADC 能夠更早達到輸出高峰。
這導致了高端玩家間興起一股拿 ADC 英雄玩輔助的風氣,也因為他們在早期推線和施壓方面很強的緣故,整場的關鍵都在於下路打得好不好。
隨著世界各地的職業選手們紛紛用 ADC 打出四殺甚至五殺,更加確定「下路主宰比賽」這句話不可撼動的地位。
《英雄聯盟》的前賽評,也是現任遊戲設計師的 Phreak 在解釋 13.5 補丁的影片中,就直接承認了ADC是一個過於強大的定位,就算他過去曾多次增強 ADC,但他從不曾覺得 ADC 有弱勢的地方,他表示「我知道 ADC 一點都不弱,但我就是覺得他們還不夠好」。
RULER'S ZERI WINS THE FIGHT! ⚡@RulereluR | #LPL pic.twitter.com/YgbYqZVv8P
— LoL Esports (@lolesports) 2023年3月12日
現在 ADC 終於變得足夠強大,Phreak 說他之後可以放心的削弱 ADC 了,所以不用太擔心。並且他希望 ADC 在經過一系列的增強和削弱之後,能變得更有趣。
根據提前釋出的消息,13.6 版本更新將針對下路,削弱 ADC 英雄及道具。另如悠咪(Yummi)等角色應該也會被修弱,《英雄聯盟》的首席設計師表示,他們要改變以下路為主的遊戲風氣。
Yuumi has released too strong and we're planning on nerfing Anti-Burst (testing only armor on R and less resists) and Q hittability.
— Matt Leung-Harrison (@RiotPhroxzon) 2023年3月14日
We're also nerfing the power of early dragons & some AD items to reduce some of the "can only play through bot" and early snowball. pic.twitter.com/375PzygUT6