遊戲設計
微軟裁員萬人《無限》成最後一站?343工作室宣示「守候」IP繼續開發《最後一戰》
2023-01-23
Ubisoft首席遊戲設計師批「獎盃與成就系統」有害:消耗資源又讓玩家分心
2023-01-13
《死亡擱淺》獲anan 2022文化大獎肯定 小島秀夫感言:想從遊戲跨足電影與音樂領域
2022-11-14
抵抗IKEA!SCP-3008新作《本店已打烊》涉侵權反湧現贊助人潮 玩家紛紛出資協助收容
2022-11-01
櫻井政博揭《任天堂明星大亂鬥》開發秘辛 老任高層最初反對讓自家角色互毆
2022-10-21
《異塵餘生》《星空》資深設計師Ferret Baudoin過世 驟然離開留家人無限感念
2022-10-19
「超級瑪利歐兄弟5」在《創作家2》開放下載 粉絲花7年仿效任天堂經典打造續作
2022-09-27
車車版倖存者《卡車先生》免費推出 擊退三寶圍攻在道路上生存!
2022-09-01
看好《FF14》再戰十年 吉田直樹:我死之前想從零打造一款全新MMORPG
2022-08-16
《任天堂明星大亂鬥》之父櫻井政博將結束「每日一Po」 粉絲感激多於不捨
2022-08-03
40款台灣獨立遊戲免費體驗!第四屆《自製遊戲交流Only》周六開跑!
2022-03-28
經濟部《獨立遊戲開發獎勵計畫》申請開跑! 最高可獲160萬獎金
2022-03-28
「難度」與「無障礙」的平衡難題:遊戲輔助不只是如何讓《艾爾登法環》變簡單
2022-03-11
KONAMI宣布《忍者龜:卡哇邦嘎合輯》今年推出 收錄13款童年經典!
2022-03-10
維持樂趣更重要!《文明帝國》席德梅爾:把遊戲當賺錢工具將走偏
2022-03-02
想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(下)
2022-02-23
想做遊戲前先等等! 你真的瞭解遊戲的開發難度嗎?(上)
2022-02-23
海外遊戲開發者訪談:半路出家飛德國勇敢追夢 Peko的UI/UX 設計師之路
2022-02-09
腦洞大開!學生製作Google試算表遊戲《紅利與殞落》 扮演死靈會計好好管帳
2021-12-30
《雙人成行》製作人:寧願膝蓋中槍,也不會在遊戲加入NFT
2021-12-28
