《戰慄時空》編劇稱《戰慄時空3》劇情是「精神失常」產物:當時島上無人阻止我
就在幾年前,《戰慄時空1》以及《戰慄時空2》編劇 Marc Laidlaw 曾發布了一篇看起來有點奇怪的文章。
這篇以「第三集」為標題的短篇故事是以模仿一封書信的形式撰寫,一封由「玩家」寄給「Gertie Fremont」的信件,雖然所有的名字都經過了修改,但信件的內容很明顯是在指《戰慄時空2:第二章》後續的事件。當時不少粉絲都認為 Marc Laidlaw 所撰寫的這篇短文其實是《戰慄時空2:第三章》的劇情整理,並引起了軒然大波。雖然這篇短文很快就遭到下架,玩家們依然能夠讀到被保存下來的版本。
然而,在最近接受 Rock Paper Shotgun 網站的訪談時,Marc Laidlaw 本人直接否認了這篇文章內容的正確性,表示那是在他短暫「精神失常」下的產物。
「我當時真的瘋了,我住在一座小島上,與我過去數十年來的朋友以及創意社群切斷了一切連繫,我完全與世隔絕,完全沒有可以在旁邊勸我別這樣做。這看起來像是一件非常有趣的事,直到我真的做了下去。」Marc Laidlaw 表示。
Marc Laidlaw 於 2016 年正式從 Valve 退休,當時系列睽違已久的新作《戰慄時空:艾莉克絲》正在開發中。至於讓他決定離職的其中一個主因,就是 Valve 為了符合遊戲技術在當時能夠達到的內容而針對劇情敘事施加的限制。
「我一直以來都希望我們能夠在 FPS 這個媒介的領域中為劇情敘事發現更加豐富的詞彙以及文法,讓玩家除了射擊、按按鈕或推箱子之外還能做更多事。到了最後,我真的是徹底對 FPS 這個形式感到了厭倦,對試圖解決存在於《戰慄時空》敘事風格中的故事問題漸漸開始不感興趣。」
這也意味著《戰慄時空2:第三章》的故事其實從來就沒有被實際寫出來,這對於 Marc Laidlaw 以及全球上百萬的《戰慄時空》粉絲來說都是一種痛苦的真相。然而,為了將《戰慄時空2:第二章》中的劇情謎團串聯起來,Marc Laidlaw 發布了這篇名為「第三章」的短篇故事,他本人卻對這個決定感到有些後悔。
根據他的說法,這篇故事為 Marc Laidlaw 還在 Valve 任職的朋友們造成了許多問題,因為這篇文章在《戰慄時空》粉絲社群中又再次燃起來《戰慄時空 3》可能正在計畫中的希望,不過這款粉絲們望穿秋水多年的續作早已因為《戰慄時空:艾莉克絲》的開發而遭到取消。此外,這篇短文也沒有為高登弗里曼的故事帶來一個真正的結局,因為《戰慄時空》的故事並不是只靠一位被困在一座島上的人就能獨自完成的,而是需要一整支實際參與在遊戲開發中的團隊。
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